便捷Benchmark.sh 自动匹配workload(自用)

因为db_bench选项太多,而测试纬度很难做到统一(可能一个memtable大小的配置都会导致测试出来的写性能相关的的数据差异很大),所以官方给出了一个benchmark.sh脚本用来对各个workload进行测试。
该脚本能够将db_bench测试结果中的stats信息进行统计汇总打印(qps,),更放方便查看。

这个测试需要将编译好的db_bench二进制文件和./tools/benchmark.sh放到同一个目录下, 直接跑 benchmark.sh 脚本就可以了(具体方式见下面详细命令),测试项可以参考官方给出的workload,Performance Benchmarks

随机插入 bulkload,制造好数据集
这里的随机插入是指单纯的随机写,且禁掉自动compaction,将当前请求插入完成之后会再进行手动compaction

DB_DIR="./db" NUM_KEYS=900000000 NUM_THREADS=32 CACHE_SIZE=6442450944 benchmark.sh bulkload

总体来说这个随机插入结果相比于默认配置是偏高的,benchmark.sh中的脚本对memtable相关的配置如下:
在这里插入图片描述

很明显性能肯定好于默认配置,好处是官方有一个在指定硬件之下的workload测试结果,可以进行对比参考。

  • 随机写,覆盖写
    在上一次已有的数据基础上进行测试,会覆盖写9亿条key
DB_DIR="./db" NUM_KEYS=900000000 NUM_THREADS=32 CACHE_SIZE=6442450944 DURATION=5400 benchmark.sh overwrite
  • 读时写,9个线程读,一个线程写
    这里的读是从已经存在的key中进行读
DB_DIR="./db" NUM_KEYS=900000000 NUM_THREADS=32 CACHE_SIZE=6442450944 DURATION=5400 benchmark.sh readwhilewriting
  • 随机读
DB_DIR="./db" NUM_KEYS=900000000 NUM_THREADS=32 CACHE_SIZE=6442450944 DURATION=5400 benchmark.sh readrandom

1.随机写
单进程 32个线程,32个db,各自的写吞吐会以秒计形态输出到一个report.csv。这里线程数 和 db数可以根据自己环境的cpu核心情况而定,基本不用担心write-stall问题。

 ./db_bench \
   --benchmarks=fillrandom,stats \
   --readwritepercent=90 \
   --num=3000000000 \
   --threads=32 \
   --db=./db \
   --wal_dir=./db \
   --duration=3600 \
   -report_interval_seconds=1 \
   --key_size=16 \
   --value_size=128 \
   --max_write_buffer_number=16 \
   -max_background_compactions=32 \
   -max_background_flushes=16 \
   -subcompactions=8 \
   -num_multi_db=32 \
   -compression_type=none 

如果想要支持 direct_io 写,可以打开
–use_direct_io_for_flush_and_compaction=true,这个配置是在写sst时 也就是flush & compaction 生效。
如果想要测试 mmap 写,则可以打开

--mmap_write=true

2 .完全随机读
随机读想要命中所有的key,需要打开 use_existing_db=1use_existing_keys=1
需要注意的是 use_existing_keys 开启之后不能直接读多db,只能读单个db,因为它会在真正执行读workload 之前从这一个db内scan 所有的key 到一个数组中,同时 配置的 --num 选项是失效的,这里会填充扫描上来的key的个数。
使用这个配置之后 worklaod 不会立即启动,会卡一会扫描完所有的key之后才真正开始随机读(读的过程是生成随机下标来进行访问)。
在这里插入图片描述

这个测试是使用默认大小的block_cache (8MB),以及 开启bloom filter,因为我们是use_existing_keys,那bloom filter基本没什么用。

 $DB_BENCH \
   --benchmarks=readrandom,stats \
   --num=3000000000 \
   --threads=40 \
   --db=./db \
   --wal_dir=./db \
   --duration="$DURATION" \
   --statistics \
   -report_interval_seconds=1 \
   --key_size=16 \
   --value_size=128 \
   -use_existing_db=1 \
   -use_existing_keys=1 \
   -compression_type=none \

想要测试 direct 读,添加-use_direct_reads=true,那么读就不会用os pagecache了,这里可以搭配-cache_size=1073741824 以及其他block_cache的配置进行测试,来看rocksdb的block_cache 相比于os pagecache的收益。
想要测试 mmap 读,添加-mmap_read=true 即可。
3. 热点读
这里基本是使用之前的配置,主要是增加一个数据倾斜的配置 read_random_exp_range,它会用来产生倾斜的随机下标。
在这里插入图片描述
这个值越大,下标的倾斜越严重(可以理解为key-range 越小)。

 $DB_BENCH \
   --benchmarks=readrandom,stats \
   --num=3000000000 \
   --threads=40 \
   --db=./db \
   --wal_dir=./db \
   --duration="$DURATION" \
   --statistics \
   -report_interval_seconds=1 \
   --key_size=16 \
   --value_size=128 \
   -use_existing_db=1 \
   -use_existing_keys=1 \
   -compression_type=none \
   -read_random_exp_range=0.8 \

以上所有的workload 最后的结果
可以通过 tail -f report.csv 查看 吞吐

secs_elapsed,interval_qps
1,3236083
2,2877314
3,2645623
4,2581939
5,2655481
6,2038635
7,2226018
8,2366941
...

后面可以通过python 绘图脚本系列简单记录进行曲线绘图。

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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