文章目录
【 1. 基本原理 】
-
在 C++ 中,this 指针是所有成员的隐含参数,只有类的成员才有 this 指针(友元函数没有 this 指针,因为友元不是类的成员)。
静态成员函数不能使用this指针 :静态成员函数不属于任何特定的对象实例,因此没有this指针。静态成员函数只能访问类的静态成员变量和静态成员函数。 -
在成员函数内部,this指针 可以用来指向调用对象,即 this指针用于代指该成员函数所属类的对象,每一个对象都能通过 this 指针来访问自己的地址。
-
this 指针使用 -> 符号。
-
delete this
:可以在成员函数中使用delete this来删除当前对象。但是,需要注意的是,一旦执行了delete this,当前对象就会被销毁,之后再尝试访问这个对象将会导致未定义行为。 -
不可以给this指针赋值 :this指针指向当前对象,你不能改变它的值。给this指针赋值是非法的,因为这可能会导致程序混乱或崩溃。
-
不能取this指针的地址 :不能取得this指针本身的地址,因为它是编译器隐式提供的,并不是一个真正的变量。
【 2. 实例 】
// 比较Box1与Box2体积的大小
#include <iostream>
using namespace std;
class Box
{
private:
double length; // Length of a box
double breadth; // Breadth of a box
double height; // Height of a box
public:
// 构造函数定义
Box(double l=2.0, double b=2.0, double h=2.0)
{
cout <<"Constructor called." << endl;
length = l;
breadth = b;
height = h;
}
double Volume()
{
return length * this->breadth * height;
}
int compare(Box box)
{
return this->Volume() > box.Volume();
}
};
int main(void)
{
Box Box1(3.3, 1.2, 1.5); // Declare box1
Box Box2(8.5, 6.0, 2.0); // Declare box2
if(Box1.compare(Box2))
{
cout << "Box2 is smaller than Box1" <<endl;
}
else
{
cout << "Box2 is equal to or larger than Box1" <<endl;
}
return 0;
}