文章目录
- 匿名函数(lambda 函数 、 lambda 表达式) :没有名称的函数 。
【 1. 基本用法 】
- 基本语法
lambda 匿名函数结构符号 | 描述 |
---|---|
[外部变量方位方式说明符] | ① [ ] 方括号用于向编译器表明当前是一个 lambda 表达式,不能被省略 。 ② 在方括号内部可以注明当前 lambda 函数的函数体中可以使用哪些 外部变量 (也就是和当前 lambda 表达式位于同一作用域内的所有局部变量)。 ③ 默认情况下,对于 以值传递方式引入的外部变量,不允许在 lambda 表达式内部修改它们的值(可以理解为这部分变量都是 const 常量 )。 |
(参数) | ① 和普通函数的定义一样,lambda 匿名函数也 可以接收外部传递的多个参数 。 ② 和普通函数不同的是,如果 不需要传递参数,可以连同 小括号() 一起省略 。 |
mutable | ① 此关键字可以省略; ② 如果使用 mutable 则之前的 小括号() 不能省略(尽管参数个数可以为 0)。 ③ mutable 关键字用于声明可以在 lambda 函数体内修改以值传递方式引入的外部变量的 “副本” :对于以值传递方式引入的外部变量,mutable 修饰后的lambda 表达式修改的是拷贝的那一份,并不会修改真正的外部变量; |
noexcept/throw() | ① 此关键字可以省略; ② 如果使用noexcept/throw(),则之前的 小括号() 将不能省略(尽管参数个数可以为 0)。 ③ 默认情况下,lambda 函数的函数体中可以抛出任何类型的异常:标注 noexcept 关键字,表示函数体内不会抛出任何异常;使用 throw() 可以指定 lambda 函数内部可以抛出的异常类型。 |
-> 返回值类型 | ① 指明 lambda 匿名函数的返回值类型; ② 如果 lambda 函数体内 只有一个 return 语句,或者该函数返回 void,则编译器可以自行推断出返回值类型,此情况下可以直接省略-> 返回值类型 。 |
函数体 | 和普通函数一样,lambda 匿名函数包含的内部代码都放置在函数体中。该函数体内除了可以使用指定传递进来的参数之外,还可以使用指定的外部变量以及全局范围内的所有全局变量。 |
- [外部变量] 的定义方式
外部变量格式 | 功能 |
---|---|
[ ] | 空方括号表示当前 lambda 匿名函数中不导入任何外部变量。 |
[=] | 只有一个 = 等号,表示以值传递的方式导入所有外部变量 。 |
[&] | 只有一个& 符号,表示以引用传递的方式导入所有外部变量 。 |
[val1,val2,…] | 表示以值传递的方式导入 val1、val2 等指定的外部变量,同时多个变量之间没有先后次序。 |
[&val1,&val2,…] | 表示以引用传递的方式导入 val1、val2等指定的外部变量,多个变量之间没有前后次序。 |
[val,&val2,…] | 以上 2 种方式还可以混合使用,变量之间没有前后次序。 |
[=,&val1,…] | 表示除 val1 以引用传递的方式导入外,其它外部变量都以值传递的方式导入。 |
[this] | 表示以值传递的方式导入当前的 this 指针。 |
单个外部变量不允许以相同的传递方式导入多次 | 例如 [=,val1] 中,val1 先后被以值传递的方式导入了 2 次,这是非法的。 |
[外部变量访问方式说明符] (参数) mutable noexcept/throw() -> 返回值类型
{
函数体;
};
- 示例:一个最简单的 lambda 匿名函数。
此 lambda 匿名函数未引入任何外部变量([] 内为空),也没有传递任何参数,没有指定 mutable、noexcept 等关键字,没有返回值和函数体。所以,这是一个没有任何功能的 lambda 匿名函数。
[]{}
【 2. 实例 】
2.1 匿名函数与 sort 函数
- 调用 sort() 函数实现对 num 数组中元素的升序排序
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
//自定义的升序排序规则
bool sort_up(int x,int y){
return x < y;
}
int main()
{
int num[4] = { 1,4, 2, 3 };
// 1.使用匿名函数
sort(num, num + 4, [=](int x, int y) -> bool { return x < y; });
// 2.使用普通函数
// sort(num, num+4, sort_up);
for (int n : num) {
cout << n << " ";
}
return 0;
}
2.2 为匿名函数命名
- 虽然 lambda 匿名函数没有函数名称,但我们仍可以为其手动设置一个名称。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
//display 即为 lambda 匿名函数的函数名
auto display = [](int a, int b) -> void {cout << a << " and " << b; };
//调用 lambda 函数
display(10, 20);
return 0;
}
2.3 匿名函数的传值调用和引用调用
2.3.1 传值调用和引用调用的区别
- 在创建 lambda1 和 lambda2 匿名函数的作用域中,有 num_1、num_2 和 num_3 这 3 个局部变量,另外还有 all_num 全局变量:
- 其中,lambda1 匿名函数是以 [=] 值传递的方式导入的局部变量,这意味着默认情况下,此函数内部无法修改这 3 个局部变量的值,但全局变量 all_num 除外。
- 相对地,lambda2 匿名函数以 [&] 引用传递的方式导入这 3 个局部变量,因此在该函数的内部不就可以访问这 3 个局部变量,还可以任意修改它们。同样,也可以访问甚至修改全局变量。
#include <iostream>
using namespace std;
//全局变量
int all_num = 0;
int main()
{
//局部变量
int num_1 = 1;
int num_2 = 2;
int num_3 = 3;
cout << "lambda1:\n";
auto lambda1 = [=] {
//全局变量可以访问甚至修改
all_num = 10;
//错误:num_1 = 314; 函数体内只能使用外部变量的副本,而无法对它们进行修改
cout << num_1 << " "
<< num_2 << " "
<< num_3 << endl;
};
lambda1();
cout << all_num << endl;
cout << "lambda2:\n";
auto lambda2 = [&] {
all_num = 100;
num_1 = 10;
num_2 = 20;
num_3 = 30;
cout << num_1 << " "
<< num_2 << " "
<< num_3 << endl;
};
lambda2();
cout << all_num << endl;
return 0;
}
2.3.2 mutable 修饰传值调用的匿名函数
- 如果我们想在 lambda1 匿名函数的基础上修改外部变量的 “副本” 的值,可以借助 mutable 关键字,真正外部变量的值并不会发生改变。
lambda1 匿名函数、整个源文件及运行结果分别如下:
auto lambda1 = [=] () mutable{
//全局变量可以访问甚至修改
all_num = 10;
//正确: mutable 声明可以在 lambda 函数体内修改以值传递方式引入的外部变量
num_1 = 314;
cout << num_1 << " "
<< num_2 << " "
<< num_3 << endl;
};
#include <iostream>
using namespace std;
//全局变量
int all_num = 0;
int main()
{
//局部变量
int num_1 = 1;
int num_2 = 2;
int num_3 = 3;
cout << "lambda1:\n";
auto lambda1 = [=]() mutable {
//全局变量可以访问甚至修改
all_num = 10;
//正确: mutable 声明可以在 lambda 函数体内修改以值传递方式引入的外部变量的“副本”
num_1 = 314;
cout << num_1 << " "
<< num_2 << " "
<< num_3 << endl;
};
lambda1();
cout << all_num << endl;
cout << num_1 << endl;
cout << "lambda2:\n";
auto lambda2 = [&] {
all_num = 100;
num_1 = 10;
num_2 = 20;
num_3 = 30;
cout << num_1 << " "
<< num_2 << " "
<< num_3 << endl;
};
lambda2();
cout << all_num << endl;
return 0;
}
2.4 匿名函数抛出异常
- 【C++上层应用】3. 异常处理
- 实例1:抛出整型异常
except 函数体中可以抛出整形异常,因此当函数体中真正发生整形异常时,可以借助 try-catch 块成功捕获并处理。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
// 匿名函数 except
auto except = []()throw(int) {
throw 10;
};
try {
except();
}
catch (int) {
cout << "捕获到了整形异常!!!";
}
return 0;
}
- 实例2:匿名函数指定异常类型与函数体内抛出异常不一致,此程序运行会直接崩溃:
- except1 匿名函数指定了函数体中不发生任何异常,但函数体中却发生了整形异常。
- except2 匿名函数指定函数体可能会发生字符异常,但函数体中却发生了整形异常。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
auto except1 = []()noexcept{
throw 100;
};
auto except2 = []()throw(char){
throw 10;
};
try{
except1();
except2();
}catch(int){
cout << "捕获到了整形异常"<< endl;
}
return 0;
}