- 通过使用 关键字 static 可以把类成员定义为静态的。
声明类的成员为静态时,无论创建多少个类的对象,静态成员都只有一个,静态成员在类的所有对象中是共享的 。
【 1. 静态成员数据 】
- 如果不存在其他的初始化语句,在创建第一个对象时, 所有的静态数据都会被 默认初始化为零 。
- 不能把静态成员数据的初始化放置在类的定义中,但是可以 在类的外部通过使用范围解析运算符 :: 来重新声明静态数据 从而对它进行初始化 。如下所示:
int Box::objectCount = 0;
#include <iostream>
using namespace std;
class Box
{
public:
static int objectCount;
Box(double l=2.0, double b=2.0, double h=2.0)
{
cout <<"Constructor called." << endl;
length = l;
breadth = b;
height = h;
objectCount++;
}
double Volume()
{
return length * breadth * height;
}
private:
double length;
double breadth;
double height;
};
int Box::objectCount = 0;
int main(void)
{
Box Box1(3.3, 1.2, 1.5);
Box Box2(8.5, 6.0, 2.0);
cout << "Total objects: " << Box::objectCount << endl;
return 0;
}
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【 2. 静态成员函数 】
- 作用:如果把成员函数声明为静态的,就可以 把函数与类的任何特定对象 独立 开来。 静态成员函数即使在类对象不存在的情况下也能被调用。
- 静态成员函数 只能访问静态成员数据、其他静态成员函数和类外部的其他函数,静态成员函数有一个类范围,他们 没有 this 指针,可以使用静态成员函数来判断类的某些对象是否已被创建。静态成员函数与普通成员函数的区别如下表所示:
| 静态成员函数 | 普通成员函数 |
---|
访问权限 | 类中的静态成员(包括静态成员变量和静态成员函数) | 类中的任意成员 |
this指针 | 无 | 有 |
访问修饰符 | :: | . |
- 通过使用 类名加 范围解析运算符 :: 就可以访问 静态成员函数。如下
Box::getCount()
#include <iostream>
using namespace std;
class Box
{
public:
static int objectCount;
Box(double l=2.0, double b=2.0, double h=2.0)
{
cout <<"Constructor called." << endl;
length = l;
breadth = b;
height = h;
objectCount++;
}
double Volume()
{
return length * breadth * height;
}
static int getCount()
{
return objectCount;
}
private:
double length;
double breadth;
double height;
};
int Box::objectCount = 0;
int main(void)
{
cout << "Inital Stage Count: " << Box::getCount() << endl;
Box Box1(3.3, 1.2, 1.5);
Box Box2(8.5, 6.0, 2.0);
cout << "Final Stage Count: " << Box::getCount() << endl;
return 0;
}
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