c语言利用函数指针实现面向对象效果

文章展示了如何在C语言中使用结构体定义一个对象,并通过函数指针赋予对象行为。它定义了一个名为`CatchMouse`的函数,然后创建了一个`cat_t`类型的结构体对象`cat`,将`CatchMouse`函数绑定到对象的`action`成员上,最后调用对象的行为函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

#include "stdio.h"

/*定义一个行为函数*/

static void CatchMouse()
{
    printf("catch a mouse\r\n");
}

/*创建一个对象*/

typedef struct {
    char * name;
    void (*action)();
}cat_t;


int main()
{

/*实例化一个对象并初始化*/
    cat_t cat = {"Tom",CatchMouse};

/*展示对象的行为*/
    cat.action();    
}

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