06-3面向对象三大特征分析

封装分析

封装使类成为一个具有内部数据的自我隐藏能力功能独立的软件模块。

一、两个原则

1、高内聚。提高模块(类)内部各个部分之间关联程度。

2、低耦合。降低各个模块(类)之间的关联程度。

继承分析

一、四种实例化对象

1、父类引用类型变量指向实例化父类对象

father f = new father();

2、父类引用类型变量指向子类引用类型变量的向上转型=父类引用类型变量指向实例化子类对象

// 等号之前的半句话以下代码表示
son s = new son();
father fs = (father)s;
// 等号之后的半句话以下代码表示
father fs = new son();

f和fs的区别:

f在调用被子类重写的方法时,调用的是父类中被子类重写的成员方法。

fs在调用被子类重写的方法时,调用的是子类中重写父类的成员方法。

其余是一致的,f和fs都不能调用子类中特有的成员方法。

3、子类引用类型变量指向实例化子类对象

son s = new son();

4、子类引用类型变量指向父类引用类型变量的向下转型(向下转型之前一定要进行向上转型!!!注意可能会造成异常)

father fs = new son();
son s = (son)fs;
// 这种代码是错误的:son sf = new father();
// 向下转型之前一定要进行向上转型,因此以下代码也是错误的:
// father f = new father();
// son s = (son)f;没有进行向上转型不能直接向下转型

为什么需要转型:

向上转型:用于参数统一化,假设父类有n个子类,方法要接收子类的实例对象。如果没有向上转型,就需要定义n个方法接收n个子类的实例对象。如果有向上转型,只需要定义一个接收父类实例对象的方法即可,n个子类的实例对象在调用该方法时会自动向上转型。

向下转型:一般不适用向下转型。当父类引用类型变量想调用子类特有的成员方法时才使用向下转型。

二、四种成员变量

对于下面四种成员变量,列出可以访问某类型成员变量的实例化对象的方式。

1、父类中被子类继承的成员变量(父类中的private修饰的无法被继承,但是类中的private修饰的成员变量都有相应的public修饰的get和set方法用以间接使用,因此父类中的成员变量除了private修饰的且没有get和set方法的成员变量,无法从该类外部进行访问的变量外,都可以继承):父类引用类型变量指向实例化父类对象;父类引用类型变量指向子类引用类型变量的向上转型=父类引用类型变量指向实例化子类对象(多态中成员变量访问特点是都看父类)。

2、父类中特有的成员变量:(父类中一般没有特有成员变量,不予以讨论)

3、子类中继承父类的成员变量:子类引用类型变量指向实例化子类对象;子类引用类型变量指向父类引用类型变量的向下转型。

4、子类特有的成员变量:子类引用类型变量指向实例化子类对象;子类引用类型变量指向父类引用类型变量的向下转型。

三、六种成员方法

对于下面六种成员方法,列出可以访问某类型成员方法的实例化对象的方式。

1、父类中被子类继承的成员方法:无论是父类还是子类调用该方法,结果是一样的,因为父类中的该方法被子类完全继承,所以子类调用该方法与父类调用该方法,调用的都是同一个方法。这些方法以上四种实例化对象都可以访问。

2、父类中被子类重写的成员方法:父类引用类型变量指向实例化父类对象。

3、父类中特有的成员方法:父类中一般没有特有成员方法。

4、子类中从父类继承的成员方法:同父类中被子类继承的成员方法。这些方法以上四种实例化对象都可以访问。

5、子类中重写父类的成员方法:子类引用类型变量指向实例化子类对象;父类引用类型变量指向子类引用类型变量的向上转型=父类引用类型变量指向实例化子类对象。

6、子类中特有的成员方法:子类引用类型变量指向实例化子类对象;子类引用类型变量指向父类引用类型变量的向下转型。

多态分析

简单来说就是在同一个类或继承体系结构的父类和子类中,用同名函数来实现各种不同的功能。类由属性行为组成,多态是行为的多态,属性没有多态。

一、三个条件

1、继承的存在。

2、子类重写父类方法。

3、父类引用类型变量指向实例化子类对象。

二、两种时机

1、编译时多态。指程序在编译时就可以确定的多态性,通过重载机制实现。

2、运行时多态。指程序在运行时确定的多态性,通过继承虚函数实现。

三、三种实现方式

1、接口的多态性。

2、继承的多态性。

3、抽象类的多态性。

四、四个优点

1、可替换性。对已存在的代码可以通过多态性实现代码替换。

2、可扩充性。新增子类不会影响已存在类的各种性质。通过多态还能够执行该子类重写的方法。

3、灵活性。通过重载重写

4、简化性。简化了代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时。

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