石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一 样,则不分胜负。甲和乙非要玩花里胡哨的升级版剪刀石头布。
升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:
钢铁侠:漫威主角之一。
美国队长:漫威主角之一。
这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。
现在,甲和乙尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果甲以“石头-布-石头-剪刀-钢铁侠-美国队长”长度为 6 的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头-布-石头-剪刀-钢铁侠-美国队长-石头-布-石头-剪刀-钢铁侠-美国队长-......”,而如果乙以“剪刀-石头-布-美国队长-钢铁侠”长度为 5 的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀-石头-布-美国队长-钢铁侠-剪刀-石头-布-美国队长-钢铁侠-......”
已知甲和乙 一共进行 N 次猜拳。每一次赢的人得 1 分,输的得 0 分;平局两人都得 0 分。现请你统计 N 次猜拳结束之后两人的得分。
输入
第一行包含三个整数:N,N_A,N_B,分别表示共进行 N 次猜拳、甲出拳的周期长度,乙出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。
第二行包含 N_A 个整数,表示甲出拳的规律,第三行包含 N_B 个整数,表示乙出拳的规律。其中,0 表示“剪刀”,1 表示“石头”,2 表示“布”,3 表示“钢铁侠”,4表示“美国队长 ”。数与数之间以一个空格分隔。
输出
输出一行,包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示甲,乙的得分。
样例输入 Copy
10 5 6 0 1 2 3 4 0 3 4 2 1 0
样例输出 Copy
6 2
此题主要学习表格的处理方法,以及周期性的应用
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int MAXN = 200 + 10;
int n, na, nb, a[MAXN], b[MAXN], cnta, cntb;
int vs[5][5] = {{0,0,1,1,0},{1,0,0,1,0},{0,1,0,0,1},{0,0,1,0,1},{1,1,0,0,0}};
int main()
{
cin >> n >> na >> nb;
for(int i = 0; i < na; i++)
cin >> a[i];
for(int i = 0; i < nb; i++)
cin >> b[i];
for(int i = 0; i < n; i++)
{
cnta += vs[a[i % na]][b[i % nb]];
cntb += vs[b[i % nb]][a[i % na]];
}
cout << cnta << " " << cntb << endl;
return 0;
}