Godot 官方2D C#重构(4):TileMap进阶使用
最新推荐文章于 2024-05-21 09:49:48 发布
本文介绍了Godot2D游戏开发中,如何设置TileMap、处理图片资源的翻转、添加物理碰撞检测以及理解YSortEnable的作用。作者分享了C#重构的脚本代码,并提供了GitHub仓库链接以供深入学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成