宏定义的使用
1.基本使用
宏定义的基本语法:#define 宏名 宏体
#表示是预处理命令
define是宏命令
宏名:是符合C语言变量规则的名字,一般使用大写表示
宏体:“替换文本”可以是任意常数、表达式、字符串等
预处理会在程序进行编译之前进行处理,而宏便是在预处理的时候处理的,在后面程序中使用到宏时程序会一模一样的将宏体等效替换。
宏也分为带参宏和无参宏:
①带参宏:#define MIN(x,y) x<y?x:y
②无参宏:#define PI 3.1415926
宏定义的优点:
①方便程序修改,当我们在程序中需要多次使用某一个变量的时候,把他定义成一个宏便不用同时修改多处地方了。
②提高程序运行效率。宏定义是在预处理期间处理的,而函数是在编译期间处理的。这个区别带来的实质差异是:宏定义最终是在调用宏的地方把宏体原地展开,而函数是在调用函数处跳转到函数中去执行,执行完后再跳转回来。
注:宏定义和函数的最大差别就是:宏定义是原地展开,因此没有调用开销;而函数是跳转执行再返回,因此函数有比较大的调用开销。所以宏定义和函数相比,优势就是没有调用开销,没有传参开销,所以当函数体很短(尤其是只有一句话时)可以用宏定义来替代,这样效率高。
带参宏和带参函数的一个重要差别就是:宏定义不会检查参数的类型,返回值也不会附带类型;而函数有明确的参数类型和返回值类型。当我们调用函数时编译器会帮我们做参数的静态类型检查,如果编译器发现我们实际传参和参数声明不同时会报警告或错误。
注:用函数的时候程序员不太用操心类型不匹配因为编译器会检查,如果不匹配编译器会警告(但是实际测试并没有警告,理论上是有的);用宏的时候程序员必须很注意实际传参和宏所希望的参数类型一致,否则可能编译不报错但是运行有误(一般所希望的是整型数据类型,不然结果一般会出错。
缺点:
①由于是直接嵌入的,代码相对多一点。
②嵌套定义过多可能会影响程序的可读性,而且很容易出错,不容易调试。
③对带参的宏而言,由于是直接替换,并不会检查参数是否合法,存在安全隐患。
宏定义后面再加#表示将跟在其后的参数转换成一个字符串。
#include
#define M(n) "hello"#n
int main(void){
printf("the M(6) is %s\n",M(1));
return 0;
}
运行结果: the M(6) is hello1
##运算符:用于把参数连接到一起。预处理程序把出现在##两侧的参数合并成一个符号。
#include
#define M(a,b,c) a##b##c
int main(void){
printf("the M(2,3,4) is %d\n",M(2,3,4));
return 0;
}
运行结果是:the M(2,3,4) is 234
do{}while(0)结构:
#define M(n) \ //\表示续行符号
printf("the n is %d\n",n);\
printf("the M(n) is %d\n",n);
int main(void)
{
if(a)M(n);
return 0;
}
在进行预处理后,等效替换为
int main(void)
{
int n=8;
int a=1;
if(a)
printf("the n is %d\n",n);printf("the M(n) is %d\n",n);;
//会发现多了一个分号,即语句结束符,会出现错误
return 0;
}
如果使用
#define M(n) \
{printf("the n is %d\n",n);\
printf("the M(n) is %d\n",n);}
也会报错
所以使用:
#define M(n) \
do{\
printf("the n is %d\n",n);\
printf("the M(n) is %d\n",n);
}while(0)
int main(void)
{
if(a)
M(n);
else
printf("error\n");
return 0;
}
可变宏:
C99中规定宏可以像函数一样带有可变参数,实现思想就是宏定义中参数列表的最后一个参数为省略号(也就是三个英文输入法下的句号)。这样预定义宏__VA_ARGS__就可以被用在替换部分中,以表明省略号代表什么:
#include
#define Variable_Macro(...) printf(__VA_ARGS__)
int main(void)
{
Variable_Macro("This is a variable macro test...\n");
Variable_Macro("My age is %d",22);
return 0;
}
注意:带参宏后面不能再有参数,而我们的带参函数前面必须要有参数(返回类型)
#include
#define Variable_Macro(...,a) printf(__VA_ARGS__)
int main(void)
{
Variable_Macro("This is a variable macro test...\n");
Variable_Macro("My age is %d",22);
return 0;
}
跨平台编译宏:
在C语言中有6种基本数据类型:short、int、long、float、double、char
而在C99标准中,在stdint头文件中出现了uint8_t、uint_16_t、uint32_t、uint64_t等类型,是为了跨平台使用的。
这些类型的来源:这些数据类型中都带有_t, _t 表示这些数据类型是通过typedef定义的,而不是新的数据类型。也就是说,它们其实是我们已知的类型的别名。
使用这些类型的原因:方便代码的维护。比如,在C中没有bool型,于是在一个软件中,一个程序员使用int,一个程序员使用short,会比较混乱。最好用一个typedef来定义一个统一的bool,这里就会使用统一的类型去定义bool。
在涉及到跨平台时,不同的平台会有不同的字长,所以利用预编译和typedef可以方便的维护代码。
2.条件编译
1.单分支结构
#ifdef xxx
code
#endif
只要进行过宏定义xxx就会对code代码进行编译,否则code代码会被跳过而不编译。
2.多分支结构
#ifdef XXX
code1
#elif XXX1
code2
#elif XXX2
code3
#endif
只要宏定义了xxx,code就会进行编译,而xxx1和xxxx2要进行宏定义并赋值,如:#define XXX1 1是可以的,但如果是#define XXX1则code2同样不会被编译,并且要主要在宏定义赋值时不能赋值为0,不然code2同样不会被编译而被编译器跳过。
以上纯属个人见解,有误之处还望大家指正!