在这段时间中,我需要用到指针变量作为函数的参数进行入参,并在函数内部对入参的指针变量做修改,由此引发了一些指针变量应用的思考。
首先,对指针变量要有一个初步的认识。
从变量开始吧。
uint8_t x = 20;
uint32_t y = 40;
我们都知道,在实际内存中,每一个内存都有着其编号(即这块内存的名字)的,示意图如下:
在这里,x,
从上我们可以得到一个内存示意图,从1000开始。
在C语言中,变量名是内存地址的编号,我们引用变量名就是对内存地址的引用,如上x=20,x就是内存地址编号。
那么指针变量也是一样的,不同的是,指针变量名字代表的内存编号地址中存放的的另一个地址,这个地址指向了另外一个变量。
如uint8_t *p = null;
uint8_t x = 20;
p = &x;
其内存示意图如下:
关于我需要用到的用法如下:
void xxxx(指针变量 x)
{
在函数内部我需要对指针变量进行修改然后在外部调用这个函数时需要获取到我在函数内部进行更改过的指针变量
}
uint8_t *p;
void x(uint8_t **pp)
{
uint8_t x = 20;
*pp = &x; /* 修改p指向的内容 */
}
void main(void)
{
x(&p); /* 调用这个函数,p指向的内容就会被改变 */
}
/* 错误用法 */
void x(uint8_t *p)
{
uint8_t x = 20;
p = &x;
}
先来说说错误用法:
如果你传入的是一级指针,拿一个普通变量入函数参数来说
void x(uint8_t x)
{
x = 20;
}
在这个函数你相当于传入的是20这个值作为形参传入,如果你想要在函数里面修改地址1001这块地址的内容是不可以的,因为函数入参采用的是值传递。如果你想要修改1001这块地址的值,那么你就要传入地址1001,即传入一个一级指针,才可以修改地址1001里面的内容。如下:
void x(uint8_t *p)
{
*p = 20;
}
调用 x(&x);
你只能修改x变量名这个编号的内存地址所保存的值。
同样的,我们要通过一个函数取修改指针变量的值,即改变p变量名这个内存地址的值,如果通过如下方法:
uint8_t *p;
void x(uint8_t *x)
{
uint8_t y;
x = &y;
}
调用:x§;
那么相当于你只是将p变量这块内存地址作为值传递传入,即将1001作为值传入,函数内部是无法修改p这块内存地址的内容的。
如果你通过函数修改一个指针变量的值,即你想通过函数修改1000这块内存地址里面存放的值,那么需要将1000这块内存地址传入(1000里面存放的是一级指针),那么需要将1000这个内存地址作为二级指针传入,才可以修改地址1000里面存放的内容,即如下:
uint8_t *p;
void x(uint8_t **p)
{
uint8_t y = 20;
*p = &y;
}
x(&p);
经过上述调用之后就可以在函数内部对传入的指针变量进行修改了,即改变的是指针变量本身存放的值。即1000里面存放的值。
哈哈,有点套娃了,不太容易理解,你可以将一个指针变量当作一个普通变量那样入参取理解为什么要再取一次地址。
以上纯属个人见解,有误之处还望大家指正。