在Unity中导入Vuforia
方法一:
- 去官网下载
- 右键 Packages 文件夹
- show in Explorer
- 导入下载资源包的package
- Package Manager中查看Vuforia查看版本
方法二:直接在Package Manager中搜索Vuforia下载对应版本
模型上传
- 建立License Manager 获得一个License Key
- 建立Target Manager 导入图片和模型数据注:这里面的width最好和现实模型宽度一致
[3D模型上传] - 下载
- 导入Unity
配置MR环境
参考我之前的博客这个里面记得修改MixedRealityToolkit的profile
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f9538614e0acad39c569a06c4ef94298.png)
步骤
- Mixed Reality Toolkit->Add to Scene and Configure
- 在Main Camera上添加Vaforia Behaviour脚本
- Open Vuforia Configuration
- 添加Vuforia得到的License Key
- Hierarchy->右键Vuforia Engine->Image Target ->配置
- 可以在Image Target下面添加子物体 就是说识别出来之后就会自动出现