Hololens+Vuforia识别图像

最近在研究Hololens+Vuforia增强现实,实现了识别图像后出现增强效果,记录一下过程。

1.需要准备的软件:Visual Studio,Unity硬件:HoloLens眼镜(没有眼镜也可以安装一个模拟器HoloLens模拟器)
这些软件的安装可以参考官网https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/install-the-tools#installation-checklist-for-hololens
2.打开Unity新建一个项目
这里写图片描述
3.保存当前场景,修改主摄像机的参数
这里写图片描述
4.注册Vuforia (官网https://developer.vuforia.com/),新建项目,获取 license key。

这里写图片描述
5.将要识别的图像进行识别,选择Single Image,宽度按照真实世界的物体大小设定,单位为米
这里写图片描述
6.通常图像识别为5颗星表示识别良好,识别完成后下载。
这里写图片描述
7.unity没有自带vuforia,可以下载一个vuforia包,要使用时导入即可。https://developer.vuforia.com/downloads/sdk
这里写图片描述
8.导入vuforia包(刚刚下载的那个包)

这里写图片描述
9.添加ARcamera和ImageTarget
这里写图片描述
10.配置vuforia参数,添加 license key
这里写图片描述
(如果是多图识别,有几个图就修改以下参数为几)
这里写图片描述
11.ARcamera参数设置
这里写图片描述
12.导入刚刚vuforia设别的图像
这里写图片描述
13.修改图像类型为2D
这里写图片描述
14.ImageTarget参数配置
这里写图片描述
15.添加一个立体图像作为识别后出现的标志
这里写图片描述
16.检查vuforia的配置,勾选Database
这里写图片描述
17.将参数改为vuforia可以用电脑测试是否成功(要发布到HoloLens眼镜上需要改为hololens)

这里写图片描述
点击页面上的播放按钮,测试结果如下,会在书上出现一个立体球

这里写图片描述
18.导出,修改参数为HoloLens,配置导出选项选择File–>Building Setting,选择platform为windows store,选择player settings,勾选Virtual Reality SDK,具体配置如下图
这里写图片描述
设置Edit–>Project Settings –>Quality–>Fastest

这里写图片描述

19.最后Build–>在项目文件下新建一个文件夹
这里写图片描述
build结束后用visual studio打开
这里写图片描述
然后设置visual studio,选择远程计算机连接HoloLens,输入HoloLens的IP地址,点击启动按钮
这里写图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值