OPC报警与事件编程
OPC报警与事件
OPC报警与事件(Alarm and Event)规范接口规范提供了一种机制,通过这种机制,当I/O设备中有指定的事件或报警条件发生时,OPC客户程序可以得到通知。通过这个接口,OPC客户程序还可以知道OPC服务器支持哪些事件和报警条件,并能得到其当前状态。这里使用了过程控制中常用的报警和事件的概念,在不严格的场合,报警和事件也可以互换,两者意义上的差别不是非常明显。
在OPC中,一个报警是一种非正常情况,因此是一种特殊的情况。一个情况是OPC事件服务器(Event Server)或其所包含的对象中命名了的一个状态,而这个状态一般来说是对OPC客户程序有意义的。例如,标签FC101可以有以下几种相关的情况:上限报警、上上限报警、正常、下限报警、下下限报警。
另外,一个事件是对OPC服务器、其所表示的I/O设备或OPC客户重要的某种可感觉到的变化。一个事件可以是和某种情况相关的,也可能与任何情况无关。例如,数据从正常变化到上限报警或从报警变化到正常状态,这是和某种情况有关的事件。而操作人员的动作(如对系统配置的更改)、系统故障则是与情况无关联的事件。
OPC事件服务器接口类IOPCEventServer通过其方法使得OPC客户程序能够完成以下功能:决定OPC服务器支持的事件的类型;对某些特定的事件进行登记,以便当这些事件发生时,OPC客户程序能得到通知,也可以采用过滤器定义这些事件的一个子集;对OPC服务器实现的情况进行存取或处理。
除了接口类IOPCEventServer外,OPC事件服务器还支持其他的接口,能够对服务器中实现的情况进行浏览,或者对公共的组进行管