stm32 FPU和DSP


前言

介绍关于开启FPU和移植DSP库


一、FPU

FPU(Float Point Unit):浮点运算单元

如何开启FPU:取决于两个宏定义,只需要两个宏定义都为1即可开启

开启FPU的函数,stm32项目启动文件里面自带,不需要自己写
void SystemInit(void) 
{ 
	 #if (__FPU_PRESENT == 1) && (__FPU_USED == 1) 
 		SCB->CPACR |= ((3UL << 10*2)|(3UL << 11*2)); 
}

宏定义标识符解释:
__FPU_PRESENT : 用来确定处理器是否带 FPU功能
__FPU_USED : 用来确定是否开启FPU功能。

Ps : “stm32fxxx.h"不同芯片不同名称,例如F407则为"stm32f4xx.h”
__FPU_PRESENT放在了"stm32fxxx.h"头文件里面进行宏定义
该宏定义为1,则该芯片有FPU功能
在keil的 Floating Point Hardware 设置为使用,相当于添加一句话 : #define __FPU_USED 1
这样即可开启FPU
在这里插入图片描述

二、CMSIS-DSP

STM32cubeMX生成的项目

cubeMX生成的项目自带了DSP库,在 “\Drivers\CMSIS” 里面即可看到一个名叫"DSP"的目录,但是都是源码,不方便移植,所以移植的程序是 "*.lib"文件

1、在keil里面加入DSP头文件目录
在这里插入图片描述

2、加入 DSP的lib文件,文件放在\Drivers\CMSIS\Lib\ARM
在这里插入图片描述

3、加入宏定义
在这里插入图片描述

宏定义:
ARM_MATH_CM4


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