你知道为什么需要拷贝构造函数吗?

前言

最近学习C++类的时候,总是被构造函数和拷贝构造函数困扰,为什么需要拷贝构造函数呢?在用的时候难道不能像一般类型(如int、float)直接传值吗?读完这篇文章,你可能会明白是什么原因。

请先读一段代码

#include <iostream>
using namespace std;
class A{
    public:
    A(int x);//声明构造函数
    A(const A &obj);//声明拷贝构造函数
    private:
    int *ptr;
};
A::A(int x){
    cout<<"调用构造函数"<<endl;
    ptr=new int;
    *ptr=x;
}
A::A(const A &obj){
    cout<<"调用拷贝构造函数"<<endl;
    ptr=new int;
    *ptr=*obj.ptr;
}
void function1(int i){
	cout<<"平平无奇"<<endl;
}
void function2(A obj){
	cout<<"神奇的事情发生了"<<endl;
}
int main(){
	int x=10;
	A a(10);
	function1(x);
	function2(a);
	return 0;
}

执行结果如下

1、执行A a(10);进入了类的构造函数,形参x为10
在这里插入图片描述
2、执行ptr=new int;为指针申请空间;执行*ptr=x;该指针指向的地址的存储单元存入10。
在这里插入图片描述
this是一个指针,指向0x00cff764这个地址,这个地址里的存储单元存放的是ptr指针,ptr指针指向0x010ad5e0这个地址,这个地址的存储单元存放的是数据,值为10。
3、类的构造函数执行完,返回主函数,开始执行function1函数;
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
平平无奇的执行完毕。

4、返回主函数,开始执行function2(a);此时神奇的事情发生了,你以为是直接进入function2函数吗?实际上并不是这样的。重点来了!

在执行function2(a);的时候,a是一个类的对象,识别到类的对象时会重新进入构造函数,但是假如这个类的成员被修改过,再执行构造函数岂不是又回到未被修改的状态了?所以拷贝构造函数就出现了。

拷贝构造函数,如一些以类的对象为形参的函数在执行时(就是该对象已被初始化,再次使用),不会再进入构造函数而是会进入拷贝构造函数,相当于创造一个副本进行操作,而且,如果你不定义拷贝构造函数,编译器会自动定义一个默认的拷贝构造函数。还有,拷贝构造函数创造的副本对象也会执行析构函数。
在这里插入图片描述
5、obj是一个对象引用
在这里插入图片描述
6、为ptr申请空间。ptr指针指向的地址为0x010a5d68和a的ptr指针指向的地址不一样
在这里插入图片描述
7、在地址0x010a5d68的存储单元存放数据10
在这里插入图片描述
8、执行完拷贝构造函数会先返回主函数然后再进入function2函数
在这里插入图片描述
你会发现此时obj对象的ptr指针是指向地址0x010a5d68而不是0x010ad5e0

9、执行完function2,再回到主函数进行后面的工作。

读到这里,是不是发现有点熟悉?

这不就是传值吗,创建一个副本而不影响本身。但是类的成员是有指针的,虽说是传值,但是此时指针指向的地址也相当于值了。所以你会发现在拷贝构造函数里为ptr新申请了内存空间。所以前后两次ptr指针指向的地址不一样。
这种有指针的拷贝,会申请新的空间也叫作深拷贝。如果只是拷贝值则是浅拷贝。

这和析构函数是有关的。因为一般的析构函数要完成一些清理工作,如释放指针所指向的内存空间,如果前后两个ptr指针指向的地址一样,在副本对象的析构函数执行后,释放了ptr,那原始对象的ptr也会被释放。

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