【Cadence Allegro16.6教程】08 介绍PCB Editor界面、Class和Subclass、命令操作习惯


前言

本文将介绍Allegro的PCB Editor界面、Class和Subclass、命令操作习惯。


一、介绍PCB Editor界面

打开PCB Designder,打开一个PCB,这就是进行PCB Layout设计的界面。最上方是菜单栏,第二层和最左侧是工具栏,右边是侧边栏,下边是命令窗口。
界面
大家可以将侧边栏(Find窗口、Options窗口、Visibility窗口)拖拽按照上图那样固定住,这样可以方便我们后续的操作。

二、介绍Class和Subclass

绘制对象或者添加对象是都需要选择正确的Class和Subclass,这样才能输出正确的光绘文件,板厂才能按照文件去印刷或腐蚀。

1.Board Geometry
这个Class包含的主要是与设计中几何尺寸相关的内容。
class&subclass
Outline就是板框。
Silkscreen_Bottom/Top就是底层和顶层的丝印。
Soldermask_Bottom/Top就是阻焊。

2.Etch
用于走线、覆铜等。

3.Package Geometry
这个Class包含的是与封装相关的内容。

4.Manufacturing
包含与制造相关的Subclass。

5.Ref Des
主要包含与器件位号相关的Subclass。

6.Drawing Format
包含一些说明信息的Subclass。

7.Pin
包含与引脚相关的Subclass。

8.其他
Package Keepin:允许器件摆放区。
Package Keepout:禁止器件摆放区。
Route Keepin:允许布线区。
Route Keepout:禁止布线区。
Via Keeput:禁止添加过孔区。

三、命令操作习惯

Allegro同其他很多PCB设计软件不同,一般需要先选择执行命令,然后选择好对应操作对象,并设置好命令参数后,再来单击或执行对应的对象。
以移动器件为例,先点击工具栏"Move",再在Find窗口勾选"Symbols"(器件),再在Options窗口选择"Point"(抓取位置),Body Center表示器件中心,User Pick表示用户指定,再点击需要移动的器件,移动完成后右键点击Done或者直接点击下一工具即可结束移动操作。


总结

本文介绍了Allegro的PCB Editor界面、Class和Subclass、命令操作习惯。

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