2-变量、数据类型

二.变量、数据类型

一.JS 变量

什么是变量

  • 变量是用于存放数据的容器,通俗的讲,变量就是一个装东西的盒子。

变量在内存中的存储

  • 本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间

变量的使用

变量在使用时分为两步:

  1. 声明变量
//  声明变量  
var age; //  声明一个 名称为age 的变量 
  • var 是一个 JS关键字,用来声明变量( variable 变量的意思 ),使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配内存空间,不需要程序员管

  • age 是程序员定义的变量名,我们要通过变量名来访问内存中分配的空间

2.赋值

age = 10; // 给 age  这个变量赋值为 10 
  • = 用来把右边的值赋给左边的变量空间中,此处代表赋值的意思
  • 变量值是程序员保存到变量空间里的值

变量的初始化

声明一个变量并赋值, 称之为***变量的初始化***

变量语法扩展

  1. 更新变量 :一个变量被重新复赋值后,它原有的值就会被覆盖,变量值将以最后一次赋的值为准
var age = 18;
age = 81;   // 最后的结果就是81,因为18被覆盖掉了   
  1. 同时声明多个变量:同时声明多个变量时,只需要写一个 var, 多个变量名之间使用英文逗号隔开
var age = 20,  name = 'pikaka', sex = '男';
  1. 声明变量特殊情况

image.png

变量命名规范

  • 由字母(A-Z a-z)、数字(0-9)、下划线(_)、美元符号( $ )组成,如:userAge, num01,_name,_a
  • 严格区分大小写:var app;var App; 是两个变量
  • 不能以数字开头:18age是错误的
  • 不能是关键字、保留字,例如:var、for、while
  • 变量名必须有意义:nl → age
  • 遵守驼峰命名法:首字母小写,后面单词的首字母需要大写,如:myFirstName
  • 见名知意

二.数据类型

JS是一种弱类型语言,在定义变量时不需要指定类型,一个变量可以存储任何类型的值

JS数据类型分为简单类型复杂类型,简单类型又叫做基本数据类型或者值类型,复杂类型又叫做引用类型

简单类型

值类型:简单数据类型/基本数据类型,在存储时变量中存储的是值本身,因此叫做值类型,包括:

string ,number,boolean,undefined,null

image.png

复杂类型

引用类型:复杂数据类型,在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),因此叫做引用数据类型,通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等 .

ES6新增

Symbol , BigInt

类型检测

暂时用typeof操作符来检测数据类型

    console.log( typeof 10 );       //number
    console.log( typeof "10" );     //string
    console.log( typeof true );     //boolean    
    console.log( typeof undefined );//undefined
    console.log( typeof [] );       //object
    console.log( typeof {} );       //object
    console.log( typeof window );   //object

    console.log( typeof null );     //object 需要注意的是其实null
    console.log( typeof function gd(){} ); //function
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