DMA stm32 内部数据传输

void MYDMA_init(uint32_t AddrA, uint32_t AddrB, uint32_t Size)
{
    
    DMA_InitTypeDef DMA_InitStruct;
    MyDMA_Size = Size;
    RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE);            //时钟再AHB总线上面
    DMA_InitStruct.DMA_BufferSize=Size;                            //总缓冲区大小
    DMA_InitStruct.DMA_DIR=DMA_DIR_PeripheralSRC;                //从外设读   进来
    DMA_InitStruct.DMA_M2M=DMA_M2M_Enable;                        //没有外设触发的情况
    DMA_InitStruct.DMA_MemoryBaseAddr=AddrB;                    //接收的地址
    DMA_InitStruct.DMA_MemoryDataSize=DMA_PeripheralDataSize_Byte;//地址大小
    DMA_InitStruct.DMA_MemoryInc=DMA_MemoryInc_Enable;            //接收地址自增
    DMA_InitStruct.DMA_Mode=DMA_Mode_Normal;                    //M2M so不能循环
    DMA_InitStruct.DMA_PeripheralBaseAddr=AddrA;                //外设地址
    DMA_InitStruct.DMA_PeripheralDataSize=DMA_PeripheralDataSize_Byte;//数据宽度
    DMA_InitStruct.DMA_PeripheralInc=DMA_PeripheralInc_Enable;    //自增
    DMA_InitStruct.DMA_Priority=DMA_Priority_Medium;            //DMA的权限
        
    DMA_Init( DMA1_Channel2, &DMA_InitStruct);                    //几通道跟读取相关
}
void MyDMA_Transfer(void)
{
    DMA_Cmd(DMA1_Channel2, DISABLE);
    DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Channel2, MyDMA_Size);    //设置传输几个数
    DMA_Cmd(DMA1_Channel2, ENABLE);
    
    while (DMA_GetFlagStatus(DMA1_FLAG_TC2) == RESET);    //传输完成标准位
    DMA_ClearFlag(DMA1_FLAG_TC2);
}
 

配置两个方向的地址——》配置一下地址读多少次——》软件还要使能(要关了通道)

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### 回答1: 在STM32中进行数据传输主要有以下几种方式: 1. 串口通信:STM32内部集成有多个USART硬件模块,可以使用USART模块与其他设备进行串口通信,常用的有USART1、USART2、USART3等。通过配置USART的波特率、数据位、停止位、校验位等参数来实现串口通信。 2. SPI通信:STM32内部集成有多个SPI硬件模块,可以使用SPI模块与其他设备进行SPI通信,常用的有SPI1、SPI2、SPI3等。通过配置SPI的时钟极性、时钟相位、数据位、传输模式等参数来实现SPI通信。 3. I2C通信:STM32内部集成有多个I2C硬件模块,可以使用I2C模块与其他设备进行I2C通信,常用的有I2C1、I2C2等。通过配置I2C的时钟频率、地址、传输模式等参数来实现I2C通信。 4. CAN通信:STM32内部集成有多个CAN硬件模块,可以使用CAN模块与其他设备进行CAN通信,常用的有CAN1、CAN2等。通过配置CAN的波特率、传输模式、数据位等参数来实现CAN通信。 以上是STM32常用的数据传输方式,具体使用哪种方式还需根据具体应用场景来选择。 ### 回答2: 在使用STM32进行数据传输时,可以通过以下几种方式实现: 1. 串口通信:可使用STM32的串口通信模块(USART)进行数据传输。首先,需要配置USART的参数,如波特率、校验位等。然后,通过相应的发送和接收函数来发送和接收数据。发送数据时,将数据写入USART的数据寄存器,然后通过USART的发送中断或轮询方式发送。接收数据时,通过判断USART的接收中断或轮询USART接收寄存器是否为空来获取接收到的数据。 2. SPI通信:可以使用STM32的SPI通信模块进行数据传输。首先,需要配置SPI的参数,如时钟极性、相位等。然后,通过SPI的发送和接收函数来发送和接收数据。发送数据时,将数据写入SPI的发送缓冲区,然后通过SPI的发送中断或轮询方式发送。接收数据时,通过判断SPI的接收中断或轮询SPI接收缓冲区是否为空来获取接收到的数据。 3. I2C通信:可以使用STM32的I2C通信模块进行数据传输。首先,需要配置I2C的参数,如时钟速度、地址等。然后,通过相应的发送和接收函数来发送和接收数据。发送数据时,将数据写入I2C的数据寄存器,然后通过I2C的发送中断或轮询方式发送。接收数据时,通过判断I2C的接收中断或轮询I2C接收寄存器是否为空来获取接收到的数据。 以上是常见的几种数据传输方式,但根据具体需求,还可以使用其他方式,如CAN通信、USB通信等。使用STM32进行数据传输时,需要根据具体的应用场景和需求选择合适的通信模块,并设置相应的参数来实现数据的发送和接收。 ### 回答3: 使用STM32进行数据传输有多种方法,以下是其中一种常用的方法: 1. 配置串口通信: 首先,需要对STM32的串口进行初始化和配置。选择合适的波特率、数据位、停止位和校验位等参数,并使能串口的发送和接收功能。 2. 发送数据: 使用STM32的串口发送函数,如USART_SendData(),将要发送的数据写入相应的寄存器。可以发送单个字节或者一帧数据。发送完成后,可以使用USART_GetFlagStatus()函数检查发送完成标志位,确保数据已经发送出去。 3. 接收数据: 使用STM32的串口接收函数,如USART_ReceiveData(),读取接收缓冲区中的数据。可以使用USART_GetFlagStatus()函数来检查接收完成标志位,以确保已经接收到数据。 4. 中断方式: 可以使用STM32的串口中断来进行数据传输。通过配置串口接收缓冲区非空中断和发送缓冲区空中断,可以在数据传输时触发相应的中断服务函数。在中断服务函数中,可以进行数据的读取、处理和发送等操作。 5. DMA方式: STM32还支持DMA(直接存储器访问)功能,可以用来实现数据的高效传输。通过配置USART的DMA传输模式和相关的缓冲区,将数据的传输任务交给DMA,可以减轻CPU的负担。 无论是使用中断方式还是DMA方式,完成数据传输后,我们可以根据需求对接收到的数据进行处理,如解析、存储和显示等。 需要注意的是,具体的配置步骤和函数可能会根据使用的STM32系列型号和开发环境有所不同,可以参考相关的技术文档和开发工具的使用手册进行具体操作。

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