Python面向对象(11)--多态

面向对象的三大特性

  • 封装:根据职责将属性和方法封装到一个抽象的类中
  • 继承:实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写
  • 多态:不同的子类对象调用相同的父类方法,产生不同的执行结果
    • 多态可以增加代码的灵活度
    • 以继承和重写父类方法为前提
    • 是调用方法的技巧 不会影响到类的内部设计

案例演练:需求:

  1. 在Dog类中封装方法game,普通狗只是单纯的玩耍
  2. 定义XiaoTianDog继承自Dog,并且重写game方法,哮天犬需要在天上玩耍
  3. 定义Person类,并且封装一个和狗玩的方法,在方法内部,直接让狗对象调用game方法
class Dog(object):

    def __init__(self, name):
        self.name = name

    def game(self):
        print("%s单纯的玩耍" % self.name)


class XiaoTianDog(Dog):

    def game(self):
        print("%s在天上玩" % self.name)


class Person(object):

    def __init__(self, name):
        self.name = name

    def game_with_dog(self, dog):
        print("%s和%s快乐的玩耍" % (self.name, dog.name))
        dog.game()


wangcai = Dog("旺财")
feitianwangcai = XiaoTianDog("飞天旺财")
xiaoming = Person("小明")
xiaoming.game_with_dog(wangcai)
xiaoming.game_with_dog(feitianwangcai)

案例小结:

  • Person类中只需要让狗对象调用game方法,而不关心具体是什么狗,game方法是在Dog父类中定义的
  • 在程序执行时,传入不同的狗对象实参,就会产生不同的执行效果
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值