概述
std::unique_ptr 是 C++11 中引入的智能指针,用于管理动态分配的对象。它提供了独占所有权的能力,确保资源在不再需要时自动释放。
使用 std::unique_ptr
创建 std::unique_ptr
使用 std::make_unique() 函数来创建 std::unique_ptr,它会分配内存并返回一个 std::unique_ptr 对象。
#include <memory>
std::unique_ptr<int> ptr = std::make_unique<int>(42);
访问所管理的资源
使用箭头操作符 ->
或解引用操作符 *
来访问所管理的资源。
int value = *ptr;
释放资源
std::unique_ptr 在其生命周期结束时自动释放所管理的资源,无需手动释放。
移动所有权
std::unique_ptr 是独占所有权的智能指针,不能进行复制操作,但可以通过 std::move() 转移所有权。
std::unique_ptr<int> ptr1 = std::make_unique<int>(42);
std::unique_ptr<int> ptr2 = std::move(ptr1); // 转移所有权
注意:转移所有权后,原始的 std::unique_ptr 将变为 nullptr,不能再访问资源。
注意事项
- 避免将原始指针直接存储在 std::unique_ptr 中,应该使用 std::make_unique() 创建智能指针。
- std::unique_ptr 不能进行复制操作,只能通过 std::move() 转移所有权。
- 在函数间传递 std::unique_ptr 时,可以使用 std::move() 显式地转移所有权。
- std::unique_ptr 在作用域结束时自动释放所管理的资源,无需手动释放。
示例代码
下面是一个使用 std::unique_ptr 的示例代码:
#include <iostream>
#include <memory>
void foo(std::unique_ptr<int> ptr) {
std::cout << *ptr << std::endl;
}
int main() {
std::unique_ptr<int> ptr = std::make_unique<int>(42);
std::cout << *ptr << std::endl;
foo(std::move(ptr));
if (ptr) {
std::cout << "ptr is not null" << std::endl;
} else {
std::cout << "ptr is null" << std::endl;
}
return 0;
}
这是一个简单的示例,展示了如何创建、访问和转移 std::unique_ptr 的所有权。
请注意,这仅仅是一个简要的 std::unique_ptr 教程,旨在提供对 std::unique_ptr 的基本理解。建议在实际开发中参考官方文档和其他可靠资源以获取更详细和全面的信息。