C++智能指针之唯一指针(std::unique_ptr)

1 概述

  从C++11开始C++语言越来向现代化语言转变。尤其是智能指针的引入,代码中不会直接使用new/delete了。C++11智能指针有三种分别是:shared_ptr,weak_ptr 和unique_ptr 。

2 唯一指针(unique_ptr)

unique_ptr是C++11引入的,用来管理指针,取代C++98中的auto_ptr.其类图如下:
类图

unique_ptr的特性:

  • 不可复制性,体现在拷贝构造函数和拷贝赋值函数是私有的(或delete的)
  • 可移动性,体现在移动构造函数和移动赋值函数。
  • 可交换性,通过swap函数交换两个unique_ptr对象
  • 可重置性,通过rest函数重置管理指针
  • 可释放性,通过release函数释放对指针的管理
  • 可管理多种指针类型,既可以管理new分配指针和数组,也可以管理malloc分配指针,不过需要定制deleter。

2 使用实例

void UniquePtrSuite::dereference_obj_member()
{
    std::unique_ptr<Array> a(new Array(10));
    TEST_ASSERT_EQUALS(10,  a->size())
    
    std::cout << "\na.size=" << a->size() << std::endl;

    std::unique_ptr<Array> b;
    if(b)
        std::cout << "\nb.size=" << b->size() << std::endl;
}

通过重载->操作符,统一指针可以像原始指针一样使用。

3 接口使用

3.1 construct/get

获取管理的指针

void UniquePtrSuite::get()
{
    std::default_delete<int> del;
    std::unique_ptr<int> a;
    std::unique_ptr<int> b(nullptr);
    std::unique_ptr<int> c(new int(10));
    std::unique_ptr<int> d(new int(10), del);
    std::unique_ptr<int> e(new int(10), std::default_delete<int>());
    std::unique_ptr<int> f(std::move(d));

    TEST_ASSERT_EQUALS(true, a.get() == nullptr)
    TEST_ASSERT_EQUALS(true, b.get() == nullptr)
    TEST_ASSERT_EQUALS(true, c.get() != nullptr)
    TEST_ASSERT_EQUALS(true, d.get() == nullptr)
    TEST_ASSERT_EQUALS(true, e.get() != nullptr)
    TEST_ASSERT_EQUALS(true, f.get() != nullptr)
}

3.2 operator bool

可以通过if条件语句判断指针是否不为空

void UniquePtrSuite::check_bool()
{
    std::default_delete<int> del;
    std::unique_ptr<int> a;
    std::unique_ptr<int> b(nullptr);
    std::unique_ptr<int> c(new int(10));
    std::unique_ptr<int> d(new int(10), del);
    std::unique_ptr<int> e(new int(10), std::default_delete<int>());
    std::unique_ptr<int> f(std::move(d));

    TEST_ASSERT_EQUALS(false, (bool)a)
    TEST_ASSERT_EQUALS(false, (bool)b)
    TEST_ASSERT_EQUALS(true,  (bool)c)
    TEST_ASSERT_EQUALS(true,  (bool)c)
    TEST_ASSERT_EQUALS(true,  (bool)e)
    TEST_ASSERT_EQUALS(true,  (bool)f)
}

3.3 operator *

获取指针指向对象和变量

void UniquePtrSuite::dereference_obj()
{
    std::unique_ptr<int> a(new int(10));
    TEST_ASSERT_EQUALS(10,  *a)
    std::unique_ptr<int> b;
    std::cout << "\na=" << *a << std::endl;
    if(b)
        std::cout << "\nb=" << *a << std::endl;
}

3.3 operator ->

该接口只有类是对象情况下使用

void UniquePtrSuite::dereference_obj_member()
{
    std::unique_ptr<Array> a(new Array(10));
    TEST_ASSERT_EQUALS(10,  a->size())
    
    std::cout << "\na.size=" << a->size() << std::endl;

    std::unique_ptr<Array> b;
    if(b)
        std::cout << "\nb.size=" << b->size() << std::endl;
}

3.4 operator =

移动赋值操作

void UniquePtrSuite::assign()
{
    std::unique_ptr<int> a(new int(10));
    std::unique_ptr<int> b(new int(10));
    TEST_ASSERT_EQUALS(true, (bool)a)
    a = nullptr;
    TEST_ASSERT_EQUALS(false, (bool)a)
    //a = b; error
    TEST_ASSERT_EQUALS(true, (bool)b)
    a = std::move(b);
    TEST_ASSERT_EQUALS(true, (bool)a)
    TEST_ASSERT_EQUALS(false, (bool)b)
}

3.5 release

返回并释放指针管理权

void UniquePtrSuite::release()
{
    std::default_delete<int> del;
    std::unique_ptr<int> a;
    std::unique_ptr<int> b(nullptr);
    std::unique_ptr<int> c(new int(10));
    std::unique_ptr<int> d(new int(10), del);
    std::unique_ptr<int> e(new int(10), std::default_delete<int>());
    std::unique_ptr<int> f(std::move(d));
    int* a_ptr = a.release();
    int* b_ptr = b.release();
    int* c_ptr = c.release();
    int* d_ptr = d.release();
    int* e_ptr = e.release();
    int* f_ptr = f.release();

    TEST_ASSERT_EQUALS(false, (bool)a)
    TEST_ASSERT_EQUALS(false, (bool)b)
    TEST_ASSERT_EQUALS(false, (bool)c)
    TEST_ASSERT_EQUALS(false, (bool)c)
    TEST_ASSERT_EQUALS(false, (bool)e)
    TEST_ASSERT_EQUALS(false, (bool)f)

    TEST_ASSERT_EQUALS(true, a_ptr == nullptr)
    TEST_ASSERT_EQUALS(true, b_ptr == nullptr)
    TEST_ASSERT_EQUALS(true, c_ptr != nullptr)
    TEST_ASSERT_EQUALS(true, d_ptr == nullptr)
    TEST_ASSERT_EQUALS(true, e_ptr != nullptr)
    TEST_ASSERT_EQUALS(true, f_ptr != nullptr)
    delete a_ptr;
    delete b_ptr;
    delete c_ptr;
    delete d_ptr;
    delete e_ptr;
    delete f_ptr;
}

3.6 reset

重置指针,delete管理的指针,并管理新传入指针(如果有的话)

void UniquePtrSuite::reset()
{
    std::unique_ptr<int> a;
    TEST_ASSERT_EQUALS(false, (bool)a)
    a.reset();
    TEST_ASSERT_EQUALS(false, (bool)a)
    a.reset(new int(10));
    TEST_ASSERT_EQUALS(true, (bool)a)
    a.reset();
    TEST_ASSERT_EQUALS(false, (bool)a)
}

3.7 swap

交换两个指针

void UniquePtrSuite::swap()
{
    std::unique_ptr<int> a;
    std::unique_ptr<int> b(new int(10));
    std::unique_ptr<int> c(new int(50));
    std::unique_ptr<int> d(new int(100));
    TEST_ASSERT_EQUALS(false, (bool)a)
    a.swap(b);
    TEST_ASSERT_EQUALS(true, (bool)a)
    TEST_ASSERT_EQUALS(false, (bool)b)

    TEST_ASSERT_EQUALS(50, *c)
    TEST_ASSERT_EQUALS(100, *d)
    c.swap(d);
    TEST_ASSERT_EQUALS(100, *c)
    TEST_ASSERT_EQUALS(50, *d)
}

3.8 get_deleter

获取指针deleter

class MyDeleter
{
    int count_;
public:
    MyDeleter() : count_(0) {}
    int count() { return count_; }

    template<class T>
    void operator()(T* p)
    {
        std::cout << "\n[deleted #" << ++count_ << "]\n";
        delete p;
    }
};

void UniquePtrSuite::get_deleter()
{
    MyDeleter del;
    std::unique_ptr<int, MyDeleter> a(new int);
    std::unique_ptr<int, MyDeleter> b(new int, a.get_deleter());
    std::unique_ptr<int, MyDeleter&> c(new int, del);
    std::unique_ptr<int, MyDeleter&> d(new int, c.get_deleter());

    auto & a_deleter = a.get_deleter();
    auto & b_deleter = b.get_deleter();
    auto & c_deleter = c.get_deleter();
    auto & d_deleter = d.get_deleter();

    a.reset();
    TEST_ASSERT_EQUALS(1, a_deleter.count())
    b.reset();
    TEST_ASSERT_EQUALS(1, b_deleter.count())
    c.reset();
    TEST_ASSERT_EQUALS(1, c_deleter.count())
    TEST_ASSERT_EQUALS(1, del.count())
    d.reset();
    TEST_ASSERT_EQUALS(2, d_deleter.count())
    TEST_ASSERT_EQUALS(2, del.count())
}

说明:

  • 如果MyDeleter&类型,多个对象可以共享一个deleter

3.9 operator []

该接口只有在类型是数组情况下使用

void UniquePtrSuite::offeset()
{
    std::unique_ptr<int[]> a (new int[5]);
    for(int i = 0; i < 5; i++)
        a.get()[i] = i;

    for(int i = 0; i < 5; i++)
        TEST_ASSERT_EQUALS(i, a[i])

    for(int i = 0; i < 5; i++)
        a[i] = i;

    for(int i = 0; i < 5; i++)
        TEST_ASSERT_EQUALS(i, a[i])
}

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C++智能指针 智能指针_unique_ptr智能指针详解 智能指针详解 作为智能指针的⼀种,unique_ptr 指针⾃然也具备"在适当时机⾃动释放堆内存空间"的能⼒。和 shared_ptr 指针最⼤的不同之处在 于,unique_ptr 指针指向的堆内存⽆法同其它 unique_ptr 共享,也就是说,每个 unique_ptr 指针都独⾃拥有对其所指堆内存空间的所有 权。 这也就意味着,每个 unique_ptr 指针指向的堆内存空间的引⽤计数,都只能为 1,⼀旦该 unique_ptr 指针放弃对所指堆内存空 间的所有权,则该空间会被⽴即释放回收。 unique_ptr 智能指针是以模板类的形式提供的,unique_ptr<T>(T 为指针所指数据的类型)定义在<memory>头⽂件,并位于 std 命名空间 中。因此,要想使⽤ unique_ptr 类型指针,程序中应⾸先包含如下 2 条语句: 1. #include <memory> 2. using namespace std; 第 2 句并不是必须的,可以不添加,则后续在使⽤ unique_ptr 指针时,必须标注std:: 。 unique_ptr智能指针的创建 智能指针的创建 考虑到不同实际场景的需要,unique_ptr<T> 模板类提供了多个实⽤的构造函数,这⾥给读者列举了⼏种常⽤的构造 unique_ptr 智能指针的⽅式。 1) 通过以下 2 种⽅式,可以创建出空的 unique_ptr 指针: 1. std::unique_ptr<int> p1(); 2. std::unique_ptr<int> p2(nullptr); 2) 创建 unique_ptr 指针的同时,也可以明确其指向。例如: 1. std::unique_ptr<int> p3(new int); 由此就创建出了⼀个 p3 智能指针,其指向的是可容纳 1 个整数的堆存储空间。 和可以⽤ make_shared<T>() 模板函数初始化 shared_ptr 指针不同,C++11 标准中并没有为 unique_ptr 类型指针添 加类似的模板函数。 3) 基于 unique_ptr 类型指针不共享各⾃拥有的堆内存,因此 C++11 标准中的 unique_ptr 模板类没有提供拷贝构造函数,只提供 了移动构造函数。例如: 1. std::unique_ptr<int> p4(new int); 2. std::unique_ptr<int> p5(p4);//错误,堆内存不共享 3. std::unique_ptr<int> p5(std::move(p4));//正确,调⽤移动构造函数 值得⼀提的是,对于调⽤移动构造函数的 p4 和 p5 来说,p5 将获取 p4 所指堆空间的所有权,⽽ p4 将变成空指针(nullptr)。 4) 默认情况下,unique_ptr 指针采⽤ std::default_delete<T> ⽅法释放堆内存。当然,我们也可以⾃定义符合实际场景的释放规 则。值得⼀提的是,和 shared_ptr 指针不同,为 unique_ptr ⾃定义释放规则,只能采⽤函数对象的⽅式。例如: 1. //⾃定义的释放规则 2. struct myDel 3. { 4. void operator()(int *p) { 5. delete p; 6. } 7. }; 8. std::unique_ptr<int, myDel> p6(new int); 9. //std::unique_ptr<int, myDel> p6(new int, myDel()); unique_ptr<T>模板类提供的成员⽅法 模板类提供的成员⽅法 为了⽅便⽤户使⽤ unique_ptr 智能指针unique_ptr<T> 模板类还提供有⼀些实⽤的成员⽅法,它们各⾃的功能如表 1 所⽰。 表 1 unique_ptr指针可调⽤的成员函数 成员函数名 成员函数名 功 功 能 能 operator*() 获取当前 unique_ptr 指针指向的数据。 operator->() 重载 -> 号,当智能指针指向的数据类型为⾃定义的结构体时,通过 -> 运算符可以获取其内部的指定成员。 operator =() 重载了 = 赋值号,从⽽可以将 nullptr 或者⼀个右值 unique_ptr 指针直接赋值给当前同类型的 unique_ptr 指针。 operator []() 重载了 [] 运算符,当 unique_ptr 指针指向⼀个数组时,可以直接通过 [] 获取指定下标位置处的数据。 get() 获取当前 unique_ptr 指针内部包含的普通指针。 get_deleter()

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