React+mobx入门教程

首先给大家分享一个巨牛巨牛的人工智能教程,是我无意中发现的。教程不仅零基础,通俗易懂,而且非常风趣幽默,还时不时有内涵段子,像看小说一样,哈哈~我正在学习中,觉得太牛了,所以分享给大家!点这里可以跳转到教程

               

名字完全是为了SEO优化...

谈不上是教程,就说说我的理解,按照我的理解,也许你能入门快点。

我刚接触React的时候,第一个问题是我为什么要用他,这是我的习惯。

从很多角度上来讲我觉得React理念不错,但是并没有什么卵用,当然,学来装逼还是不错的。

首先从实现的角度讲,我可以用JS、JQ、CSS实现我能接触的项目,全世界70%的项目复杂度都很低。

从速度角度,想用好React相当于要接触一个庞大的技术栈,学习成本很高的。

所以,我很早就知道React,却从来都没学。

这回因为换了一家公司,项目需要,我就学了,比如:node,ES6,Koa(以及Koa的各种模块),webpack(各种插件和loader),React,mobx...

时间还好吧,不到10天我就开始有改bug的能力了,而且我还写了一个差不多的脚手架(直接可以写代码,自动打包,热部署)。

其实React本身还挺简单的,只是React的话,推荐阮一峰前辈的React入门:http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/03/react.html

React想说的就两件事:组件,状态。

1.所有的内容都是以组件为单位的。

2.用户操作引起状态的变化,状态引起组件的变化(重新渲染)。

知道这两点,加上几个demo,你就可以使用React了,但是你实际用起来就会发现一些问题。

最大的问题就是:组件之间怎么交流?(包括父子,兄弟)

从React的角度来说,没有什么好的解决方案,网上有一些,不过我没仔细看(能知道终极解决方案,我就不浪费时间学半成品了)

终极解决方案:mobx

看到这,如果你没看阮一峰前辈的入门教程,就别继续看了。

React的组件都有一个state属性,这就是React组件的状态了,只要状态改变了,就会触发render重新渲染。

于是你写了以下代码:(ES6语法哈~可以百度ES6 React)

import React from 'react';class Try extends React.Component{    state = {        number: 0    }    render (){        return (<div onClick={ this.addNumber.bind(this) }>数字:{ this.state.number }</div>);    }    addNumber(){        this.setState({number: this.state.number+=1});    }}

就这点代码,你可以反复尝试一下,比如类名第一个字母小写;改变state用this.state.number += 1;onClick写成onclick。别问我怎么知道的,都是泪。

这是一个组件,你可以不用mobx也没关系,但是如果两个组件沟通呢?

render( <div> <Rtbox0 /><Rtbox1 /> </div> );

这种情况,Rtbox0要改变Rtbox1的状态怎么办?Rtbox0改完Rtbox1,Rtbox1又改另外的组件,另外的组件又改Rtbox0怎么办?

所以大家要把状态共享出来,或者说,得弄个小广播,一个组件状态改变了,在一个公共的地方喊一声,我变了!其他的组件根据他的变化做一些动作。

mobx干的就是这么一件事,网上说的都太官方,而且基本上都是翻译老外的文章。

所以,mobx只是一个程序员在遇到上面的问题后想出的解决方案。

如果是你怎么解决?

mobx是这样的:在引用组件之前,定义一个东西,可以是任何东西,当然,这个东西经过加工过(mobx-react),然后传入想用这个东西的组件

这个组件必须是经过mobx修饰的。

这时候,你传入的东西,作用于是全局的,也就是一旦变化了,谁都能感知,我估计,mobx修饰组件就是把这个全局的跟组件内的state做关联

全局的变了,局部的也变了,进而触发局部的render。

我理解的大致就是这样,mobx实现这个功能的原理我还没资本研究。

总结

说了一大堆,可能废话居多。

总结起来我现在写React的方式就是:

由于数据的变化引起的组件变化,要使用mobx,在引入组件之前创建一个什么东西共享。比如:登录以后,用户信息所有组件共享

如果是组件内部变化引起的组件变化,就使用内部的state就可以了,不要去影响全局。比如:点击某个地方显示一些东西,就组件内部自己处理吧

我还是感觉React和mobx的这种合作很原始,就像是一个孩子刚学会咀嚼,还不会评价味道。


           

浏览人工智能教程

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
随着前端工程化进一步普及,前端代码规模和复杂度不断提高,前端对于后端API的依赖越来越重要。为了避免重复造轮子和提高开发效率,前端开发中经常会使用第三方HTTP客户端库来封装和管理与后端API的交互。而axios是目前较为流行的HTTP客户端库之一。 在开发中,封装axios是一种较为常见的做法。而在使用TypeScript开发时,通过接口、类型别名等特性,可以进一步提升封装axios的体验和安全性。 以下是在React项目中封装axios的一些思路和示例代码: 1. 安装axios和@types/axios ```bash npm install axios @types/axios ``` 2. 创建axios实例 ```typescript import axios from 'axios'; const instance = axios.create({ baseURL: 'https://api.example.com/', timeout: 5000, headers: { 'Content-Type': 'application/json', }, }); ``` 在创建实例时,我们可以配置一些公共选项,如baseURL、timeout、headers等。这样可以避免在每个请求中都重复设置这些选项。 3. 封装请求方法 ```typescript import { AxiosRequestConfig, AxiosResponse } from 'axios'; interface HttpResponse<T> extends AxiosResponse { data: T; } interface Options extends AxiosRequestConfig { url: string; } function request<T = any>(options: Options): Promise<HttpResponse<T>> { return instance.request<T>(options).then((response) => response.data); } export default request; ``` 在封装请求方法时,我们通过泛型和接口定义了请求响应类型,使得在使用时可以轻松推断出响应数据类型。同时,也提供了options类型,使得使用时更加简洁和直观。 4. 使用示例 ```typescript import request from './request'; interface User { id: number; name: string; email: string; } function getUser(id: number): Promise<User> { return request<User>({ url: `/users/${id}`, method: 'get', }); } async function test() { const user = await getUser(1); console.log(user); } test(); ``` 在使用封装的axios时,我们只需要按照自己定义的接口类型,传递对应的参数即可。通过这种方式,我们可以大大减少代码中的硬编码和类型错误,提高代码的可读性和健壮性。 总的来说,封装axios是React项目中的一项常见工作,使用TypeScript可以进一步提升封装的体验和质量。在实践中,我们可以根据具体场景灵活运用接口、类型别名、泛型等特性,来构建出更符合自己项目需要的axios封装方案。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

我在呀

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
输入1-500的整数
余额支付 (余额:-- )
扫码支付
扫码支付:¥2
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、C币套餐、付费专栏及课程。

余额充值