usleep的--系统调用流程--及不准确的问题 - Android4 0 1

本文探讨了在Android 4.0.1中遇到的usleep精度问题,通过源码分析,揭示了系统调用的流程,包括从用户空间的usleep到内核态的sys_nanosleep,再到hrtimer_nanosleep的转换。文章介绍了如何通过系统调用号找到对应的内核函数,并分析了可能影响sleep精度的因素。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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1.由于在不同的硬件平台上经常遇到usleep不准确的问题,比如usleep(2*1000),结果sleep了10ms,是不是有点过分,测试代码如下:

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(int argc,char **argv){    struct timeval oldTime, newTime;    int iStime,i,j;    iStime=5;    for(i=0;i<60;i++)    {        for(j=0;j<10;j++)        {            gettimeofday( &oldTime, NULL );            usleep( iStime * 1000 );            gettimeofday( &newTime, NULL );            printf("iStime:%d,actual time:%lld\n",iStime,((long long)(newTime.tv_sec*1000 + newTime.tv_usec/1000)-(long long)(oldTime.tv_sec*1000 + oldTime.tv_usec/1000)));        }        iStime++;    }}

当然为防止出现意外,禁止测试期间设置系统时间。

 

2. 根据以前的经验,此usleep不准主要是由于Kernel中系统timer的rating值过高引起的。

 

3. 下面从源码的角度分析一下usleep的实现细节,并进一步分析其原因。以下以Android4.0.1为例进行分析。注此问题主要与Kernel有关,与glibc或bionic无关,因为小弟最近搞Android,所以就以Android为例进行研究。

 

4. 首先找到usleep的源码:

//位于/bionic/libc/unistd/usleep.c#include <time.h>#include <errno.h>int usleep(unsigned long usec)struct timespec ts;  ts.tv_sec  = usec/1000000UL;#ifdef __arm__    /* avoid divisions and modulos on the ARM */  ts.tv_nsec = (usec - ts.tv_sec*1000000UL)*1000;#else  ts.tv_nsec = (usec % 1000000UL) * 1000UL;#endif  for (;;)  {    if ( nanosleep( &ts, &ts ) == 
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