Adroid 触摸屏设备

本文详细介绍了Android触摸屏设备的分类,包括多点触摸和单点触摸,并讲解了输入设备配置文件、按钮功能、工具类型以及盘旋与触摸的区别。此外,还探讨了触摸设备驱动的需求和兼容性,强调了Linux输入协议的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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1. 触摸屏设备分类

1.1 多点触摸

满足以下两个条件为多点触摸设备:

1)输入设备驱动报告了ABS_MT_POSITION_XABS_MT_POSITION_Y存在

2)输入设备没有任何手柄按钮

1.2 单点触摸

满足以下两个条件为单点触摸设备:

1)输入设备不被归类为多点触摸设备

2)输入设备报告存在ABS_X和ABS_Y绝对轴,以及存在BTN_TOUCH按键码

1.3 输入设备配置文件

        所有内置的触摸设备应该有输入设备的配置文件(.idc, input device configuration files).如果输入设备配置文件不存在,系统将选择一个通用的触摸设备配置做为默认配置。这些默认配置不是专门为内置触摸设备设计的,有可能导致工作不正常。

当输入设备配置(idc)被加载之后,系统将把输入设备分为触摸屏(touch screen),触摸板(touch pad)或指针设备(pointer device).

1)触摸屏:使用它,可以直接操作屏幕上的对象。

2)触摸板:它提供绝对的定位信息给触摸区域内的应用程序。

3)指针设备:使用它,通过光标间接操作屏幕上的对象。手指为多点触摸指针手势,其它工具,如铁笔,被解释为使用绝对位置。

 

以上三类设备的分类规则如下:

1)如果.idc中设置了touch.deviceType属性,则设备类型被设置为它所指定的设备类型(如:touchScreen)

2)如果输入设备通过EVIOCGPROP ioctl报告了存在INPUT_PROP_DIRECT输入属性,则此设备类型被设置为触摸屏。

3)如果输入设备通过EVIOCGPROP ioctl报告了存在INPUT_PROP_POINTER输入属性,则此设备类型被设置为指针设备。

4)如果输入设备报告了存在REL_X和REL_Y相对轴,则设备类型被设置为触摸板。

5)如果不满足以上条件,则设备类型被设置为指针设备。

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