目录
0. 提前准备
1. 关于棋盘
1.1 初始化棋盘
1.2 打印棋盘
2. 布置雷SetMine
3. 扫雷
4. 游戏代码
0. 提前准备
游戏介绍:数字对应的是周围八个位置的雷数
游戏代码文件:
game.h game.c test.c
game.h 用于函数声明
game.c 用于对应的函数定义,引用game.h,game.c就不需要引用其他的头文件
test.c 用于测试游戏,游戏的主代码,引用game.h,test.c就不需要引用其他的头文件
test.c
game.c
game.h
1. 关于棋盘