目录 1. 原理介绍 2. 代码讲解 3. 代码 1. 原理介绍 凸壳的定义是:图像前景像素点任意两点的直线都在集合的最小的集合 这里我们处理的图像依旧是二值图像 图像处理找到凸壳的公式为: 这里 i 取四次操作,对图像分别做上、下、左、右的扩充 代表击中-击不中变换 处理的过程为:用结构元B对图像做击中-击不中变换