栈
栈是一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
栈的实现一般可以使用数组和链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较少。
//stack.h 动态为数组分配空间
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <assert.h>
typedef int STDataType;
//#define MAX 10000
//struct Stack {
// STDataType a[MAX];
// int top;
//};
typedef struct Stack {
STDataType* a;
int capacity;
int top;
}ST;
void StackInit(ST* ps);
void StackDestory(ST* ps);
//入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x);
//出栈
void StackPop(ST* ps);
STDataType StackTop(ST* ps);
int StackSize(ST* ps);
bool StackEmpty(ST* ps);
//stack.c
#include "stack.h"
void StackInit(ST* ps) {
assert(ps);
//如果初始top是0,那么top指向的是栈顶元素的下一个
//如果初始top是-1,那么top指向的是栈顶元素
ps->a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * 4);
if (ps->a == NULL) {
printf("realloc fail!");
exit(-1);
}
ps->capacity = 4;
ps->top = 0;
}
void StackDestory(ST* ps) {
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->capacity = ps->top = 0;
}
//入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x) {
assert(ps);
//满了
if (ps->top == ps->capacity) {
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, ps->capacity * 2 * sizeof(STDataType));
if (NULL == tmp) {//判断相等还是尽量常量写在左边,这个错误找了半个小时
printf("realloc fail!");
exit(-1);
}
else {
ps->a = tmp;
ps->capacity *= 2;
}
}
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
//出栈
void StackPop(ST* ps) {
assert(ps);
//栈空了,调用pop,报错
assert(ps->top > 0);
ps->top--;
}
STDataType StackTop(ST* ps) {
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
return ps->a[ps->top - 1];
}
int StackSize(ST* ps) {
assert(ps);
return ps->top;
}
bool StackEmpty(ST* ps) {
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
//test.c
#include "stack.h"
int main() {
ST st;
StackInit(&st);
StackPush(&st, 1);
StackPush(&st, 2);
printf("%d ", StackTop(&st));
StackPop(&st);
StackPush(&st, 3);
StackPush(&st, 4);
StackPush(&st, 5);
while (!StackEmpty(&st)) {
printf("%d ", StackTop(&st));
StackPop(&st);
}
StackDestory(&st);
return 0;
}
队列
队列只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出特点。
入队列:进行插入操作的一端称为队尾。
出队列:进行删除操作的一端称为队头。
队列的实现一般可以使用数组和链表,相对而言链表的结构实现较优,链表可以使用尾插和头删,实现先进先出。
数组:不适合,队头出数据需要挪动数据
单链表:尾插头删效率都很高
//test.c
#include "stack.h"
int main() {
Queue q;
QueueInit(&q);
QueuePush(&q, 1);
QueuePush(&q, 2);
QueuePush(&q, 3);
printf("%d ", QueueFront(&q));
QueuePop(&q);
QueuePush(&q, 4);
QueuePush(&q, 5);
while (!QueueEmpty(&q)) {
printf("%d ", QueueFront(&q));
QueuePop(&q);
}
return 0;
}
//Queue.c
#include "stack.h"
void QueueInit(Queue* pq) {
assert(pq);
pq->head = pq->tail = NULL;
}void QueueDestory(Queue* pq) {
assert(pq);
QNode* cur = pq->head;
while (cur) {
QNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
pq->head = pq->tail = NULL;
}
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x) {
assert(pq);
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (newnode == NULL) {
printf("malloc fail");
exit(-1);
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
if (pq->tail == NULL) {
pq->head = pq->tail = newnode;
}
else {
pq->tail->next = newnode;
pq->tail = newnode;
}
}
void QueuePop(Queue* pq) {
assert(pq);
assert(pq->head);
if (pq->head->next == NULL) {
free(pq->head);
pq->head = pq->tail = NULL;
}
else {
QNode* next = pq->head->next;
free(pq->head);
pq->head = next;
}
}
QDataType QueueFront(Queue* pq) {
assert(pq);
assert(pq->head);
return pq->head->data;
}
QDataType QueueBack(Queue* pq) {
assert(pq);
assert(pq->head);
return pq->tail->data;
}
int QueueSize(Queue* pq) {
assert(pq);
int size = 0;
QNode* cur = pq->head;
while (cur) {
size++;
cur = cur->next;
}
return size;
}
bool QueueEmpty(Queue* pq) {
assert(pq);
return pq->head == NULL;
}
//Queue.h
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <assert.h>
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode {
struct QueueNode* next;
QDataType data;
}QNode;
typedef struct Queue {
QNode* head;
QNode* tail;
}Queue;
void QueueInit(Queue* pq);
void QueueDestory(Queue* pq);
void QueuePush(Queue* pq,QDataType x);
void QueuePop(Queue* pq);
QDataType QueueFront(Queue* pq);
QDataType QueueBack(Queue* pq);
int QueueSize(Queue* pq);
bool QueueEmpty(Queue* pq);
算法:有效的括号
给定一个只包含’ ( ', ’ ) ', ’ { ', ’ } ', ’ [ ', ’ ] ’ 的字符串s,判断字符串是否有效。
有效字符串满足:
- 左括号必须用相同类型的右括号闭合
- 左括号必须以正确的顺序闭合
- 每个右括号都有一个对应的相同类型的左括号。
示例 1:
输入:s = “()”
输出:true
示例 2:
输入:s = “()[]{}”
输出:true
示例 3:
输入:s = “(]”
输出:false
思路:如果是左括号入栈,要是右括号首先判断栈是否为空,如果为空,返回false,如果不为空,取栈顶的元素,再判断栈顶的元素是否和要入栈的元素匹配。如果匹配就++继续看是否匹配,如果不匹配返回false,比较完后,判断元素时候为空,因为有可能全是左括号入栈,而没有右括号匹配,消除这种错误。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <assert.h>
typedef char STDataType;
typedef struct Stack {
STDataType* a;
int capacity;
int top;
}ST;
void StackInit(ST* ps);
void StackDestory(ST* ps);
//入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x);
//出栈
void StackPop(ST* ps);
STDataType StackTop(ST* ps);
int StackSize(ST* ps);
bool StackEmpty(ST* ps);
void StackInit(ST* ps) {
assert(ps);
//如果初始top是0,那么top指向的是栈顶元素的下一个
//如果初始top是-1,那么top指向的是栈顶元素
ps->a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * 4);
if (ps->a == NULL) {
printf("realloc fail!");
exit(-1);
}
ps->capacity = 4;
ps->top = 0;
}
void StackDestory(ST* ps) {
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->capacity = ps->top = 0;
}
//入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x) {
assert(ps);
//满了
if (ps->top == ps->capacity) {
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, ps->capacity * 2 * sizeof(STDataType));
if (NULL == tmp) {
printf("realloc fail!");
exit(-1);
}
else {
ps->a = tmp;
ps->capacity *= 2;
}
}
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
//出栈
void StackPop(ST* ps) {
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
ps->top--;
}
STDataType StackTop(ST* ps) {
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
return ps->a[ps->top - 1];
}
int StackSize(ST* ps) {
assert(ps);
return ps->top;
}
bool StackEmpty(ST* ps) {
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
bool isValid(char* s) {
ST st;
StackInit(&st);
while (*s != '\0') {
switch (*s) {
case '{':
case '[':
case '(': {
StackPush(&st, *s);
s++;
break;
}
case '}':
case ']':
case ')': {
if (StackEmpty(&st)) {
StackDestory(&st);
return false;
}
char top = StackTop(&st);
StackPop(&st);
//匹配
if ((*s == '}' && top != '{')
|| (*s == ']' && top != '[')
|| (*s == ')' && top != '(')) {
s++;
}
//不匹配
else {
StackDestory(&st);
return false;
}
break;
}
default:
break;
}
}
bool ret = StackEmpty(&st);
StackDestory(&st);
return ret;
}