前言
不同类型的变量与零值的比较方式是不同的,我们应该规范编程,防止歧义。
一、布尔变量与零值比较
- 不可将布尔变量直接与 TRUE、FALSE 或者 1、0 进行比较。
- 根据布尔类型的语义,零值为“假”(记为 FALSE),任何非零值都是“真”(记为TRUE)。
假设布尔变量名字为 flag,它与零值比较的标准 if 语句如下:
if (flag) // 表示 flag 为真
if (!flag) // 表示 flag 为假
二、整型变量与零值比较
- 应当将整型变量用“==”或“!=”直接与 0 比较。
假设整型变量的名字为 value,它与零值比较的标准 if 语句如下:
if (value == 0)
if (value != 0)
三、 浮点变量与零值比较
- 不可将浮点变量用“==”或“!=”与任何数字比较。
- 注意,无论是 float 还是 double 类型的变量,都有精度限制。所以一定要避免将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。
假设浮点变量的名字为 x,应当将
if (x == 0.0) // 隐含错误的比较
转化为
if ((x>=-EPSINON) && (x<=EPSINON))
其中 EPSINON 是允许的误差(即精度)。
四、指针变量与零值比较
- 应当将指针变量用“==”或“!=”与 NULL 比较。
- 指针变量的零值是“空”(记为 NULL)。尽管 NULL 的值与 0 相同,但是两者意义不同。
假设指针变量的名字为 p,它与零值比较的标准 if 语句如下:
if (p == NULL) // p 与 NULL 显式比较,强调 p 是指针变量
if (p != NULL)