前言
“引用传递”的性质像“指针传递”,而书写方式像“值传递”。而引用与指针是有区别的。
一、引用
int m;
int &n = m;
n 相当于 m 的别名(绰号),对 n 的任何操作就是对 m 的操作。n 既不是 m 的拷贝,也不是指向 m 的指针,其实 n 就是 m 自己。
引用的主要功能是传递函数的参数和返回值。
二、引用与指针的区别
- 引用被创建的同时必须被初始化(指针则可以在任何时候被初始化)。
- 不能有 NULL 引用,引用必须与合法的存储单元关联(指针则可以是 NULL)。
- 一旦引用被初始化,就不能改变引用的关系(指针则可以随时改变所指的对象)。
三、三种传递方式
函数的参数和返回值的传递方式有三种:值传递、指针传递和引用传递。
1.值传递
void Func1(int x)
{
x = x + 10;
}
…
int n = 0;
Func1(n);
cout << “n = ” << n << endl; // n = 0
由于 Func1 函数体内的 x 是外部变量 n 的一份拷贝,改变 x 的值不会影响 n, 所以 n 的值仍然是 0。
2.指针传递
void Func2(int *x)
{
(* x) = (* x) + 10;
}
…
int n = 0;
Func2(&n);
cout << “n = ” << n << endl; // n = 10
由于 Func2 函数体内的 x 是指向外部变量 n 的指针,改变该指针的内容将导致 n 的值改变,所以 n 的值成为 10。
3.引用传递
void Func3(int &x)
{
x = x + 10;
}
…
int n = 0;
Func3(n);
cout << “n = ” << n << endl; // n = 10
由于 Func3 函数体内的 x 是外部变量 n 的引用,x 和 n 是同一个东西,改变 x 等于改变 n,所以 n 的值成为 10。
总结
- 引用被创建的同时必须初始化且不能是NULL,而且初始化后就不能改变引用的关系
- 值传递不能改变值,如果想要改变值则必须是指针传递或引用传递