给自己改改代码(python)(记录)

使用try except 处理数组越界之类的问题

try:
<语句>        #运行别的代码
except <名字><语句>        #如果在try部份引发了'name'异常
except <名字><数据>:
<语句>        #如果引发了'name'异常,获得附加的数据
else:
<语句>        #如果没有异常发生
finally:
<语句>    #退出try时总会执行

二维数组迭代时使用变量而非i j 索引

boxTypes[j][0]*boxTypes[j][1]

# 改成这种,[0][1]容易搞混

for numberOfBoxes, numberOfUnitsPerBox in boxTypes:

return 可以写 == 判断表达式

# heap[0] = stk[-1]
return False if heap[0] == 'f' else True
#改成
return stk[-1] == 't'

使用enumerate(sequence, [start=0])

for c in command:
# 改成enumerate 这样可以使用下标 enumerate(sequence, [start=0])
for i, c in enumerate(command):

使用map(function, iterable, …),它的返回结果是一个列表。
使用Counter用于计数,调用它会返回一个key为列表的值,value为该值的具体个数的对象

参数function传的是一个函数名,可以是python内置的,也可以是自定义的。 参数iterable传的是一个可以迭代的对象,例如列表,元组,字符串这样的。

这个函数的意思就是将function应用于iterable的每一个元素,结果以列表的形式返回。iterable后面还有省略号,意思可以传很多个iterable,如果有额外的iterable参数,并行的从这些参数中取元素,并调用function。

# 1742. 盒子中小球的最大数量
#盒子的编号应当等于小球编号上每位数字的和。例如,编号 321 的小球应当放入编号 3 + 2 + 1 = 6 的盒子,而编号 10 的小球应当放入编号 1 + 0 = 1 的盒子。返回放有最多小球的盒子中的小球数量

def countBalls(self, lowLimit: int, highLimit: int) -> int:
        cnt = {
   }
        res = 0
        for ball in range(lowLimit,highLimit+1)
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