UML六种箭头代表含义

1. 泛化

1.1. 概念:

  1. 泛化是一种一般与特殊一般与具体之间关系的描述,具体描述建立在一般描述的基础之上,并对其进行了扩展。
  2. 在java中用来表示继承的关系

1.2. **表示方法:**用实线空心三角箭头表示。

在这里插入图片描述

2. 实现

2.1. 概念:

  1. 实现是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现,在程序中一般通过类实现接口来描述

2.2. **表示方法:**空心三角形箭头的虚线,实现类指向接口

在这里插入图片描述

3. 依赖

3.1. 概念:

  1. 是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。
  2. java中,方法参数需要传入另一个类的对象,就表示依赖这个类。

3.2. 表示方法:虚线箭头,类A指向类B。

在这里插入图片描述

4. 关联

4.1. 概念:

  1. 表示类与类之间的联接,它使一个类知道另一个类的属性和方法,这种关系比依赖更强、不存在依赖关系的偶然性、关系也不是临时性的,一般是长期性的。
  2. java中一个类的全局变量引用了另一个类,就表示关联了这个类

4.2. **表示方法:**实线箭头,类A指向类B

在这里插入图片描述

5. 聚合

5.1. 概念:

聚合关联关系的一种特例,是强的关联关系。聚合是整体和个体之间的关系,即has-a的关系,整体与个体可以具有各自的生命周期,部分可以属于多个整体对象,也可以为多个整体对象共享。程序中聚合和关联关系是一致的,只能从语义级别来区分;

5.2. **表示方法:**尾部为空心菱形的实线箭头(也可以没箭头),类A指向类B

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6. 组合

6.1. 概念:

  1. 组合也是关联关系的一种特例。组合是一种整体与部分的关系,即contains-a的关系,比聚合更强。部分与整体的生命周期一致,整体的生命周期结束也就意味着部分的生命周期结束,组合关系不能共享。程序中组合和关联关系是一致的,只能从语义级别来区分。

6.2. 表示方法:

尾部为实心菱形的实现箭头(也可以没箭头),类A指向类B
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