UML六种箭头代表含义
1. 泛化
1.1. 概念:
- 泛化是一种一般与特殊、一般与具体之间关系的描述,具体描述建立在一般描述的基础之上,并对其进行了扩展。
- 在java中用来表示继承的关系。
1.2. **表示方法:**用实线空心三角箭头表示。
2. 实现
2.1. 概念:
- 实现是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现,在程序中一般通过类实现接口来描述
2.2. **表示方法:**空心三角形箭头的虚线,实现类指向接口
3. 依赖
3.1. 概念:
- 是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。
- java中,方法参数需要传入另一个类的对象,就表示依赖这个类。
3.2. 表示方法:虚线箭头,类A指向类B。
4. 关联
4.1. 概念:
- 表示类与类之间的联接,它使一个类知道另一个类的属性和方法,这种关系比依赖更强、不存在依赖关系的偶然性、关系也不是临时性的,一般是长期性的。
- java中一个类的全局变量引用了另一个类,就表示关联了这个类
4.2. **表示方法:**实线箭头,类A指向类B
5. 聚合
5.1. 概念:
聚合关联关系的一种特例,是强的关联关系。聚合是整体和个体之间的关系,即has-a的关系,整体与个体可以具有各自的生命周期,部分可以属于多个整体对象,也可以为多个整体对象共享。程序中聚合和关联关系是一致的,只能从语义级别来区分;
5.2. **表示方法:**尾部为空心菱形的实线箭头(也可以没箭头),类A指向类B
6. 组合
6.1. 概念:
- 组合也是关联关系的一种特例。组合是一种整体与部分的关系,即contains-a的关系,比聚合更强。部分与整体的生命周期一致,整体的生命周期结束也就意味着部分的生命周期结束,组合关系不能共享。程序中组合和关联关系是一致的,只能从语义级别来区分。
6.2. 表示方法:
尾部为实心菱形的实现箭头(也可以没箭头),类A指向类B