Virtual DOM 的实现原理
3.1 Virtual DOM
什么是 Virtual DOM
- Virtual DOM(虚拟 DOM),是由普通的 JS 对象来描述 DOM 对象,因为不是真实的 DOM 对象,所以叫 Virtual DOM
- 真实 DOM 成员非常多,所以创建一个 DOM 对象的成本是非常高的
- 可以使用 Virtual DOM 来描述真实 DOM,创建一个虚拟 DOM 的属性很少,成本自然也小,示例
{
sel: "div",
data: {},
children: undefined,
text: "Hello Virtual DOM",
elm: undefined,
key: undefined
}
为什么使用 Virtual DOM
-
案例对比
-
手动操作 DOM 比较麻烦,还需要考虑浏览器兼容性问题,虽然有 jQuery 等库简化 DOM 操作,但是随着项目的复杂 DOM 操作复杂提升
-
为了简化 DOM 的复杂操作于是出现了各种 MVVM 框架,MVVM 框架解决了视图和状态的同步问题
-
为了简化视图的操作我们可以使用模板引擎,但是模板引擎没有解决跟踪状态变化的问题,于是 Virtual DOM 出现了
-
Virtual DOM 的好处是当状态改变时不需要立即更新 DOM,只需要创建一个虚拟树来描述 DOM, Virtual DOM 内部将弄清楚如何有效(diff)的更新 DOM
-
参考 github 上 virtual-dom 的描述
- 虚拟 DOM 可以维护程序的状态,跟踪上一次的状态
- 通过比较前后两次状态的差异更新真实 DOM
Virtual DOM 的作用
- 维护视图和状态的关系
- 复杂视图情况下提升渲染性能
- 除了渲染 DOM 以外,还可以实现 SSR(Nuxt.js/Next.js)、原生应用(Weex/React Native)、小程序(mpvue/uni-app)等
Virtual DOM 库
- Snabbdom
- Vue 2.x 内部使用的 Virtual DOM 就是改造的 Snabbdom
- 大约 200 SLOC(single line of code)
- 通过模块可扩展
- 源码使用 TypeScript 开发
- 最快的 Virtual DOM 之一
- virtual-dom
- 最早的 Virtual DOM 开源库
3.2 Snabbdom 基本使用
Snabbdom 创建项目
- 打包工具为了方便使用 parcel
- 创建项目,并安装 parcel
# 创建项目目录
md snabbdom-demo
# 进入项目目录
cd snabbdom-demo
# 创建 package.json
yarn init -y
# 本地安装 parcel
yarn add parcel-bundler
- 配置 package.json 的 scripts
"scripts": {
"dev": "parcel index.html --open",
"build": "parcel build index.html"
}
- 创建目录结构
│ index.html
│ package.json
└─src
01-basicusage.js
导入 Snabbdom
安装 Snabbdom
yarn add snabbdom
导入 Snabbdom
- Snabbdom 的官网 demo 中导入使用的是 commonjs 模块化语法,我们使用更流行的 ES6 模块化的语法
import
- 关于模块化的语法请参考阮一峰老师的 Module 的语法
- ES6 模块与 CommonJS 模块的差异
import { init, h, thunk } from 'snabbdom'
- Snabbdom 的核心仅提供最基本的功能,只导出了三个函数 init()、h()、thunk()
- init() 是一个高阶函数,返回 patch()
- h() 返回虚拟节点 VNode,这个函数我们在使用 Vue.js 的时候见过
- thunk() 是一种优化策略,可以在处理不可变数据时使用
new Vue({
router,
store,
render: h => h(App)
}).$mount('#app')
- **注意:**导入时候不能使用
import snabbdom from 'snabbdom'
- 原因:node_modules/src/snabbdom.ts 末尾导出使用的语法是 export 导出 API,没有使用 export default 导出默认输出
Snabbdom 使用
案例一
import { h, init } from 'snabbdom'
// 1. hello world
// 参数:数组,模块
// 返回值:patch函数,作用对比两个vnode的差异更新到真实DOM
let patch = init([])
// 第一个参数:标签+选择器
// 第二个参数:如果是字符串的话就是标签中的内容
// let vnode = h('div#container.cls', 'Hello World')
let vnode = h('div#container.cls', {
// 传递钩子函数
hook: {
init (vnode) {
console.log(vnode.elm)
},
create (emptyVnode, vnode) {
console.log(vnode.elm)
}
}
}, 'Hello World')
let app = document.querySelector('#app')
// 第一个参数:可以是DOM元素,内部会把DOM元素转换成VNode
// 第二个参数:VNode
// 返回值:VNode
let oldVnode = patch(app, vnode)
// 假设的时刻
vnode = h('div', 'Hello Snabbdom')
patch(oldVnode, vnode)
yarn dev
案例二
// 2. div中放置子元素 h1,p
import { h, init } from 'snabbdom'
let patch = init([])
let vnode = h('div#container', [
h('h1', 'Hello Snabbdom'),
h('p', '这是一个p标签')
])
let app = document.querySelector('#app')
let oldVnode = patch(app, vnode)
setTimeout(() => {
vnode = h('div#container', [
h('h1', 'Hello World'),
h('p', 'Hello P')
])
patch(oldVnode, vnode)
// 清空页面元素 -- 错误
// patch(oldVnode, null)
// 正确做法 创建一个注释节点 达到效果
// patch(oldVnode, h('!'))
}, 2000);
yarn dev
首次渲染后的页面效果
两秒后替换的页面效果
两秒后清空的页面效果
Snabbdom 中的模块
Snabbdom 的核心库并不能处理元素的属性/样式/事件等,如果需要处理的话,可以使用模块
常用模块
- 官方提供了 6 个模块
- attributes
- 设置 DOM 元素的属性,使用
setAttribute ()
- 处理布尔类型的属性
- 设置 DOM 元素的属性,使用
- props
- 和 attributes 模块相似,设置 DOM 元素的属性
element[attr] = value
- 不处理布尔类型的属性
- 和 attributes 模块相似,设置 DOM 元素的属性
- class
- 切换类样式
- 注意:给元素设置类样式是通过
sel
选择器
- dataset
- 设置
data-*
的自定义属性
- 设置
- eventlisteners
- 注册和移除事件
- style
- 设置行内样式,支持动画
- delayed/remove/destroy
- attributes
模块使用
- 模块使用步骤:
- 导入需要的模块(类似插件,不在核心库中)
- init()中注册模块
- 使用 h() 函数创建 VNode 的时候,可以把第二个参数设置为对象,其他参数往后移
import { init, h } from 'snabbdom'
// 1. 导入模块
import style from 'snabbdom/modules/style'
import eventlisteners from 'snabbdom/modules/eventlisteners'
// 2. 注册模块
let patch = init([
style,
eventlisteners
])
// 3. 使用 h() 函数的第二个参数传入模块需要的数据(对象)
let vnode = h('div', {
style: {
backgroundColor: 'red'
},
on: {
click: eventHandler
}
}, [
h('h1', 'Hello Snabbdom'),
h('p', '这是p标签')
])
function eventHandler () {
console.log('点击我了')
}
let app = document.querySelector('#app')
let oldVnode = patch(app, vnode)
yarn dev
3.3 Snabbdom@0.7.4 源码解析
如何学习源码
- 先宏观了解
- 带着目标看源码
- 看源码的过程要不求甚解
- 调试
- 参考资料
Snabbdom 的核心
- 使用 h() 函数创建 JavaScript 对象(VNode)描述真实 DOM
- init() 设置模块,创建 patch()
- patch() 比较新旧两个 VNode
- 把变化的内容更新到真实 DOM 树上
Snabbdom
源码地址:https://github.com/snabbdom/snabbdom
src 目录结构:
│ h.ts h() 函数,用来创建 VNode
│ hooks.ts 所有钩子函数的定义
│ htmldomapi.ts 对 DOM API 的包装
│ is.ts 判断数组和原始值的函数
│ jsx-global.d.ts jsx 的类型声明文件
│ jsx.ts 处理 jsx
│ snabbdom.bundle.ts 入口,已经注册了模块
│ snabbdom.ts 初始化,返回 init/h/thunk
│ thunk.ts 优化处理,对复杂视图不可变值得优化
│ tovnode.ts DOM 转换成 VNode
│ vnode.ts 虚拟节点定义
│
├─helpers
│ attachto.ts 定义了 vnode.ts 中 AttachData 的数据结构
│
└─modules 所有模块定义
attributes.ts
class.ts
dataset.ts
eventlisteners.ts
hero.ts example 中使用到的自定义钩子
module.ts 定义了模块中用到的钩子函数
props.ts
style.ts
我们重点分析与核心流程相关的三个文件 h.ts、snabbdom.ts、vnode.ts
h 函数
h() 函数介绍
- 在使用 Vue 的时候见过 h() 函数,Vue中增强了 h 函数,实现了组件的机制
new Vue({
router,
store,
render: h => h(App)
}).$mount('#app')
- h() 函数最早见于 hyperscript,使用 JavaScript 创建超文本,也就是 html 字符串
- Snabbdom 中的 h() 函数不是用来创建超文本,而是创建 VNode
函数重载
- 概念
- 参数个数或类型不同的函数
- JavaScript 中没有重载的概念
- TypeScript 中有重载,不过重载的实现还是通过代码调整参数
- 重载的示意
function add (a, b) {
console.log(a + b)
}
function add (a, b, c) {
console.log(a + b + c)
}
add(1, 2)
add(1, 2, 3)
- 源码位置:src/h.ts
// h 函数的重载
export function h(sel: string): VNode;
export function h(sel: string, data: VNodeData): VNode;
export function h(sel: string, children: VNodeChildren): VNode;
export function h(sel: string, data: VNodeData, children: VNodeChildren): VNode;
export function h(sel: any, b?: any, c?: any): VNode {
var data: VNodeData = {}, children: any, text: any, i: number;
// 处理参数,实现重载的机制
if (c !== undefined) {
// 处理三个参数的情况
// sel、data、children/text
data = b;
// 如果 c 是数组
if (is.array(c)) { children = c; }
// 如果 c 是字符串或者数字
else if (is.primitive(c)) { text = c; }
// 如果 c 是 VNode
else if (c && c.sel) { children = [c]; }
} else if (b !== undefined) {
// 处理两个参数的情况
// 如果 b 是数组
if (is.array(b)) { children = b; }
// 如果 b 是字符串或者数字
else if (is.primitive(b)) { text = b; }
// 如果 b 是 VNode
else if (b && b.sel) { children = [b]; }
else { data = b; }
}
if (children !== undefined) {
// 处理 children 中的原始值(string/number)
for (i = 0; i < children.length; ++i) {
// 如果 child 是 string/number,创建文本节点
if (is.primitive(children[i])) children[i] = vnode(undefined, undefined, undefined, children[i], undefined);
}
}
if (
sel[0] === 's' && sel[1] === 'v' && sel[2] === 'g' &&
(sel.length === 3 || sel[3] === '.' || sel[3] === '#')
) {
// 如果是 svg,添加命名空间
addNS(data, children, sel);
}
// 返回 VNode
return vnode(sel, data, children, text, undefined);
};
// 导出模块
export default h;
VNode 函数
- 一个 VNode 就是一个虚拟节点用来描述一个 DOM 元素,如果这个 VNode 有 children 就是 Virtual DOM
- 源码位置:src/vnode.ts
export interface VNode {
// 选择器
sel: string | undefined;
// 节点数据:属性/样式/事件等
data: VNodeData | undefined;
// 子节点,和 text 只能互斥
children: Array<VNode | string> | undefined;
// 记录 vnode 对应的真实 DOM
elm: Node | undefined;
// 节点中的内容,和 children 只能互斥
text: string | undefined;
// 优化用
key: Key | undefined;
}
export function vnode(sel: string | undefined,
data: any | undefined,
children: Array<VNode | string> | undefined,
text: string | undefined,
elm: Element | Text | undefined): VNode {
let key = data === undefined ? undefined : data.key;
return {sel, data, children, text, elm, key};
}
export default vnode;
Vnode 渲染成真实 DOM(Snabbdom核心)
- patch(oldVnode, newVnode)
- 打补丁,把新节点中变化的内容渲染到真实 DOM,最后返回新节点作为下一次处理的旧节点
- 对比新旧 VNode 是否相同节点(节点的 key 和 sel 相同)
- 如果不是相同节点,删除之前的内容,重新渲染
- 如果是相同节点,再判断新的 VNode 是否有 text,如果有并且和 oldVnode 的 text 不同,直接更新文本内容
- 如果新的 VNode 有 children,判断子节点是否有变化,判断子节点的过程使用的就是 diff 算法
- diff 过程只进行同层级比较
init 函数
- 功能:init(modules, domApi),返回 patch() 函数(高阶函数)
- 为什么要使用高阶函数?
- 因为 patch() 函数再外部会调用多次,每次调用依赖一些参数,比如:modules/domApi/cbs
- 通过高阶函数让 init() 内部形成闭包,返回的 patch() 可以访问到 modules/domApi/cbs,而不需要重新创建
- init() 在返回 patch() 之前,首先收集了所有模块中的钩子函数存储到 cbs 对象中
- 源码位置:src/snabbdom.ts
const hooks: (keyof Module)[] = ['create', 'update', 'remove', 'destroy', 'pre', 'post'];
export function init(modules: Array<Partial<Module>>, domApi?: DOMAPI) {
let i: number, j: number, cbs = ({} as ModuleHooks);
// 初始化 转换虚拟节点的 api
const api: DOMAPI = domApi !== undefined ? domApi : htmlDomApi;
// 把传入的所有模块的钩子函数,统一存储到 cbs 对象中
// 最终构建的 cbs 对象的形式 cbs = { create: [fn1, fn2], update: [], ... }
for (i = 0; i < hooks.length; ++i) {
// cbs['create'] = [], cbs['update'] = [] ...
cbs[hooks[i]] = [];
for (j = 0; j < modules.length; ++j) {
// modules 传入的模块数组
// 获取其中的 hook 函数
// const hook = modules[0]['create']
const hook = modules[j][hooks[i]];
if (hook !== undefined) {
// 把获取到的hook函数放入到 cbs 对应的钩子函数数组中
(cbs[hooks[i]] as Array<any>).push(hook);
}
}
}
...
// init 内部返回 patch 函数,把vnode渲染成真实 dom,并返回vnode
return function patch(oldVnode: VNode | Element, vnode: VNode): VNode {...}
}
patch 函数
- 功能:
- 传入新旧 VNode,对比差异,把差异渲染到 DOM
- 返回新的 VNode,作为下一次 patch() 的 oldVnode
- 执行过程:
- 首先执行模块中的钩子函数
pre
- 如果 oldVnode 和 vnode 相同(key 和 sel 相同)
- 调用 patchVnode(),找节点的差异并更新 DOM
- 如果 oldVnode 是 DOM 元素
- 把 DOM 元素转换成 oldVnode
- 调用 createElm() 把 vnode 转换为真实 DOM,记录到 vnode.elm
- 把刚创建的 DOM 元素插入到 parent 中
- 移除老节点
- 触发用户设置的
insert
钩子函数
- 首先执行模块中的钩子函数
- 源码位置:src/snabbdom.ts
// init 内部返回 patch 函数,把vnode渲染成真实 dom,并返回vnode
return function patch(oldVnode: VNode | Element, vnode: VNode): VNode {
let i: number, elm: Node, parent: Node;
// 保存新插入节点的队列,为了触发钩子函数
const insertedVnodeQueue: VNodeQueue = [];
// 执行模块的 pre 钩子函数
for (i = 0; i < cbs.pre.length; ++i) cbs.pre[i]();
// 如果 oldVnode 不是 VNode,创建 VNode 并设置 elm
if (!isVnode(oldVnode)) {
// 把 DOM 元素转换成空的 VNode
oldVnode = emptyNodeAt(oldVnode);
}
// 如果新旧节点是相同节点(key 和 sel 相同)
if (sameVnode(oldVnode, vnode)) {
// 找节点的差异并更新 DOM
patchVnode(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue);
} else {
// 如果新旧节点不同,vnode 创建对应的 DOM
// 获取当前的 DOM 元素
elm = oldVnode.elm as Node;
parent = api.parentNode(elm);
// 触发 init/create 钩子函数,创建 DOM
createElm(vnode, insertedVnodeQueue);
if (parent !== null) {
// 如果父节点不为空,把 vnode 对应的 DOM 插入到文档中
api.insertBefore(parent, vnode.elm as Node, api.nextSibling(elm));
// 移除老节点
removeVnodes(parent, [oldVnode], 0, 0);
}
}
// 执行用户设置的 insert 钩子函数
for (i = 0; i < insertedVnodeQueue.length; ++i) {
(((insertedVnodeQueue[i].data as VNodeData).hook as Hooks).insert as any)(insertedVnodeQueue[i]);
}
// 执行模块的 post 钩子函数
for (i = 0; i < cbs.post.length; ++i) cbs.post[i]();
// 返回 vnode
return vnode;
};
createElm 函数
- 功能:
- createElm(vnode, insertedVnodeQueue),返回创建的 DOM 元素
- 创建 vnode 对应的 DOM 元素
- 执行过程:
- 首先触发用户设置的
init
钩子函数 - 把 vnode 转换成 DOM 对象,存储到 vnode.elm 中
- 如果选择器是!,创建注释节点
- 如果选择器为空,创建文本节点
- 如果选择器不为空
- 创建对应的 DOM 对象:解析选择器,设置标签的 id 和 class 属性
- 执行模块的
create
钩子函数 - 如果 vnode 有 children,创建子 vnode 对应的 DOM,追加到 DOM 树
- 如果 vnode 的 text 值是 string/number,创建文本节点并追击到 DOM 树
- 执行用户设置的
create
钩子函数 - 如果有用户设置的
insert
钩子函数,把 vnode 添加到队列中
- 返回 vnode.elm
- 首先触发用户设置的
- 源码位置:src/snabbdom.ts
function createElm(vnode: VNode, insertedVnodeQueue: VNodeQueue): Node {
let i: any, data = vnode.data;
if (data !== undefined) {
// 执行用户设置的 init 钩子函数
if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.init)) {
i(vnode);
data = vnode.data;
}
}
// 把 vnode 转换成真实 DOM 对象(没有渲染到页面)
let children = vnode.children, sel = vnode.sel;
if (sel === '!') {
// 如果选择器是!,创建注释节点
if (isUndef(vnode.text)) {
vnode.text = '';
}
vnode.elm = api.createComment(vnode.text as string);
} else if (sel !== undefined) {
// 如果选择器不为空
// 解析选择器
// Parse selector
const hashIdx = sel.indexOf('#');
const dotIdx = sel.indexOf('.', hashIdx);
const hash = hashIdx > 0 ? hashIdx : sel.length;
const dot = dotIdx > 0 ? dotIdx : sel.length;
const tag = hashIdx !== -1 || dotIdx !== -1 ? sel.slice(0, Math.min(hash, dot)) : sel;
const elm = vnode.elm = isDef(data) && isDef(i = (data as VNodeData).ns) ? api.createElementNS(i, tag)
: api.createElement(tag);
if (hash < dot) elm.setAttribute('id', sel.slice(hash + 1, dot));
if (dotIdx > 0) elm.setAttribute('class', sel.slice(dot + 1).replace(/\./g, ' '));
// 执行模块的 create 钩子函数
for (i = 0; i < cbs.create.length; ++i) cbs.create[i](emptyNode, vnode);
// 如果 vnode 中有子节点,创建子 vnode 对应的 DOM 元素并追加到 DOM 树上
if (is.array(children)) {
for (i = 0; i < children.length; ++i) {
const ch = children[i];
if (ch != null) {
api.appendChild(elm, createElm(ch as VNode, insertedVnodeQueue));
}
}
} else if (is.primitive(vnode.text)) {
// 如果 vnode 的 text 值是 string/number,创建文本节点并追加到 DOM 树
api.appendChild(elm, api.createTextNode(vnode.text));
}
i = (vnode.data as VNodeData).hook; // Reuse variable
if (isDef(i)) {
// 执行用户传入的钩子 create
if (i.create) i.create(emptyNode, vnode);
// 把 vnode 添加到队列中,为后续执行 insert 钩子做准备
if (i.insert) insertedVnodeQueue.push(vnode);
}
} else {
// 如果选择器为空,创建文本节点
vnode.elm = api.createTextNode(vnode.text as string);
}
// 返回新创建的 DOM
return vnode.elm;
}
addVnodes 和 removeVnodes 函数
function addVnodes(parentElm: Node,
before: Node | null,
vnodes: Array<VNode>,
startIdx: number,
endIdx: number,
insertedVnodeQueue: VNodeQueue) {
for (; startIdx <= endIdx; ++startIdx) {
const ch = vnodes[startIdx];
if (ch != null) {
api.insertBefore(parentElm, createElm(ch, insertedVnodeQueue), before);
}
}
}
function removeVnodes(parentElm: Node,
vnodes: Array<VNode>,
startIdx: number,
endIdx: number): void {
for (; startIdx <= endIdx; ++startIdx) {
let i: any, listeners: number, rm: () => void, ch = vnodes[startIdx];
if (ch != null) {
// 如果 sel 有值
if (isDef(ch.sel)) {
// 执行 destroy 钩子函数(会执行所有子节点的 destroy 钩子函数)
invokeDestroyHook(ch);
listeners = cbs.remove.length + 1;
// 创建删除的回调函数
rm = createRmCb(ch.elm as Node, listeners);
for (i = 0; i < cbs.remove.length; ++i) cbs.remove[i](ch, rm);
// 执行用户设置的 remove 钩子函数
if (isDef(i = ch.data) && isDef(i = i.hook) && isDef(i = i.remove)) {
i(ch, rm);
} else {
// 如果没有用户钩子函数,直接调用删除元素的方法
rm();
}
} else { // Text node
// 如果是文本节点,直接调用删除元素的方法
api.removeChild(parentElm, ch.elm as Node);
}
}
}
}
function invokeDestroyHook(vnode: VNode) {
let i: any, j: number, data = vnode.data;
if (data !== undefined) {
// 执行用户设置的 destroy 钩子函数
if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.destroy)) i(vnode);
// 调用模块的 distroy 钩子函数
for (i = 0; i < cbs.destroy.length; ++i) cbs.destroy[i](vnode);
// 执行子节点的 distroy 钩子函数
if (vnode.children !== undefined) {
for (j = 0; j < vnode.children.length; ++j) {
i = vnode.children[j];
if (i != null && typeof i !== "string") {
invokeDestroyHook(i);
}
}
}
}
}
function createRmCb(childElm: Node, listeners: number) {
// 返回删除元素的回调函数
return function rmCb() {
if (--listeners === 0) {
const parent = api.parentNode(childElm);
api.removeChild(parent, childElm);
}
};
}
patchVnode 函数
- 功能:
- patchVnode(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue)
- 对比 oldVnode 和 vnode 的差异,把差异渲染到 DOM
- 执行过程:
- 首先执行用户设置的
prepatch
钩子函数 - 执行 create 钩子函数
- 首先执行模块的
update
钩子函数 - 然后执行用户设置的
update
钩子函数
- 首先执行模块的
- 如果 vnode.text 未定义
- 如果
oldVnode.children
和vnode.children
都有值 - 调用
updateChildren()
- 使用 diff 算法对比子节点,更新子节点
- 如果
vnode.children
有值,oldVnode.children
无值 - 清空 DOM 元素
- 调用
addVnodes()
,批量添加子节点 - 如果
oldVnode.children
有值,vnode.children
无值 - 调用
removeVnodes()
,批量移除子节点 - 如果 oldVnode.text 有值
- 清空 DOM 元素的内容
- 如果
- 如果设置了
vnode.text
并且和oldVnode.text
不等- 如果老节点有子节点,全部移除
- 设置 DOM 元素的
textContent
为vnode.text
- 最后执行用户设置的
postpatch
钩子函数
- 首先执行用户设置的
- 源码位置:src/snabbdom.ts
function patchVnode(oldVnode: VNode, vnode: VNode, insertedVnodeQueue: VNodeQueue) {
let i: any, hook: any;
// 首先执行用户设置的 prepatch 钩子函数
if (isDef(i = vnode.data) && isDef(hook = i.hook) && isDef(i = hook.prepatch)) {
i(oldVnode, vnode);
}
const elm = vnode.elm = (oldVnode.elm as Node);
let oldCh = oldVnode.children;
let ch = vnode.children;
// 如果新老 vnode 相同返回
if (oldVnode === vnode) return;
if (vnode.data !== undefined) {
// 执行模块的 update 钩子函数
for (i = 0; i < cbs.update.length; ++i) cbs.update[i](oldVnode, vnode);
// 执行用户设置的 update 钩子函数
i = vnode.data.hook;
if (isDef(i) && isDef(i = i.update)) i(oldVnode, vnode);
}
// 如果 vnode.text 未定义
if (isUndef(vnode.text)) {
// 如果新老节点都有 children
if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) {
// 使用 diff 算法对比子节点,更新子节点
if (oldCh !== ch) updateChildren(elm, oldCh as Array<VNode>, ch as Array<VNode>, insertedVnodeQueue);
} else if (isDef(ch)) {
// 如果新节点有 children,老节点没有 children
// 如果老节点有text,清空dom 元素的内容
if (isDef(oldVnode.text)) api.setTextContent(elm, '');
// 批量添加子节点
addVnodes(elm, null, ch as Array<VNode>, 0, (ch as Array<VNode>).length - 1, insertedVnodeQueue);
} else if (isDef(oldCh)) {
// 如果老节点有children,新节点没有children
// 批量移除子节点
removeVnodes(elm, oldCh as Array<VNode>, 0, (oldCh as Array<VNode>).length - 1);
} else if (isDef(oldVnode.text)) {
// 如果老节点有 text,清空 DOM 元素
api.setTextContent(elm, '');
}
} else if (oldVnode.text !== vnode.text) {
// 如果没有设置 vnode.text
if (isDef(oldCh)) {
// 如果老节点有 children,移除
removeVnodes(elm, oldCh as Array<VNode>, 0, (oldCh as Array<VNode>).length - 1);
}
// 设置 DOM 元素的 textContent 为 vnode.text
api.setTextContent(elm, vnode.text as string);
}
// 最后执行用户设置的 postpatch 钩子函数
if (isDef(hook) && isDef(i = hook.postpatch)) {
i(oldVnode, vnode);
}
}
updateChildren 函数
- 功能:
- diff 算法的核心,对比新旧节点的 children,更新 DOM
- 执行过程:
-
要对比两棵树的差异,我们可以取第一棵树的每一个节点依次和第二课树的每一个节点比较,但是这样的时间复杂度为 O(n^3)
-
在DOM 操作的时候我们很少很少会把一个父节点移动/更新到某一个子节点
-
因此只需要找同级别的子节点依次比较,然后再找下一级别的节点比较,这样算法的时间复杂度为 O(n)
-
-
在进行同级别节点比较的时候,首先会对新老节点数组的开始和结尾节点设置标记索引,遍历的过程中移动索引
-
在对开始和结束节点比较的时候,总共有四种情况
- oldStartVnode / newStartVnode (旧开始节点 / 新开始节点)
- oldEndVnode / newEndVnode (旧结束节点 / 新结束节点)
- oldStartVnode / oldEndVnode (旧开始节点 / 新结束节点)
- oldEndVnode / newStartVnode (旧结束节点 / 新开始节点)
-
开始节点和结束节点比较,这两种情况类似
- oldStartVnode / newStartVnode (旧开始节点 / 新开始节点)
- oldEndVnode / newEndVnode (旧结束节点 / 新结束节点)
-
如果 oldStartVnode 和 newStartVnode 是 sameVnode (key 和 sel 相同)
- 调用 patchVnode() 对比和更新节点
- 把旧开始和新开始索引往后移动 oldStartIdx++ / oldEndIdx++
-
oldStartVnode / newEndVnode (旧开始节点 / 新结束节点) 相同
- 调用 patchVnode() 对比和更新节点
- 把 oldStartVnode 对应的 DOM 元素,移动到右边
- 更新索引
-
oldEndVnode / newStartVnode (旧结束节点 / 新开始节点) 相同
- 调用 patchVnode() 对比和更新节点
- 把 oldEndVnode 对应的 DOM 元素,移动到左边
- 更新索引
-
如果不是以上四种情况
- 遍历新节点,使用 newStartNode 的 key 在老节点数组中找相同节点
- 如果没有找到,说明 newStartNode 是新节点
- 创建新节点对应的 DOM 元素,插入到 DOM 树中
- 如果找到了
- 判断新节点和找到的老节点的 sel 选择器是否相同
- 如果不相同,说明节点被修改了
- 重新创建对应的 DOM 元素,插入到 DOM 树中
- 如果相同,把 elmToMove 对应的 DOM 元素,移动到左边
-
循环结束
- 当老节点的所有子节点先遍历完 (oldStartIdx > oldEndIdx),循环结束
- 新节点的所有子节点先遍历完 (newStartIdx > newEndIdx),循环结束
-
如果老节点的数组先遍历完(oldStartIdx > oldEndIdx),说明新节点有剩余,把剩余节点批量插入到右边
-
如果新节点的数组先遍历完(newStartIdx > newEndIdx),说明老节点有剩余,把剩余节点批量删除
-
- 源码位置:src/snabbdom.ts
function updateChildren(parentElm: Node,
oldCh: Array<VNode>,
newCh: Array<VNode>,
insertedVnodeQueue: VNodeQueue) {
let oldStartIdx = 0, newStartIdx = 0;
let oldEndIdx = oldCh.length - 1;
let oldStartVnode = oldCh[0];
let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx];
let newEndIdx = newCh.length - 1;
let newStartVnode = newCh[0];
let newEndVnode = newCh[newEndIdx];
let oldKeyToIdx: any;
let idxInOld: number;
let elmToMove: VNode;
let before: any;
while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
// 索引变化后,可能会把节点设置为空
if (oldStartVnode == null) {
// 节点为空移动索引
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]; // Vnode might have been moved left
} else if (oldEndVnode == null) {
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx];
} else if (newStartVnode == null) {
newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
} else if (newEndVnode == null) {
newEndVnode = newCh[--newEndIdx];
// 比较开始和结束节点的四种情况
} else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
// 1. 比较老开始节点和新的开始节点
patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue);
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx];
newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
} else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
// 2. 比较老结束节点和新的结束节点
patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue);
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx];
newEndVnode = newCh[--newEndIdx];
} else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { // Vnode moved right
// 3. 比较老开始节点和新的结束节点
patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue);
api.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm as Node, api.nextSibling(oldEndVnode.elm as Node));
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx];
newEndVnode = newCh[--newEndIdx];
} else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { // Vnode moved left
// 4. 比较老结束节点和新的开始节点
patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue);
api.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm as Node, oldStartVnode.elm as Node);
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx];
newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
} else {
// 开始节点和结束节点都不相同
// 使用 newStartNode 的 key 再老节点数组中找相同节点
// 先设置记录 key 和 index 的对象
if (oldKeyToIdx === undefined) {
oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx);
}
// 遍历 newStartVnode, 从老的节点中找相同 key 的 oldVnode 的索引
idxInOld = oldKeyToIdx[newStartVnode.key as string];
// 如果是新的vnode
if (isUndef(idxInOld)) { // New element
// 如果没找到,newStartNode 是新节点
// 创建元素插入 DOM 树
api.insertBefore(parentElm, createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue), oldStartVnode.elm as Node);
// 重新给 newStartVnode 赋值,指向下一个新节点
newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
} else {
// 如果找到相同 key 相同的老节点,记录到 elmToMove 遍历
elmToMove = oldCh[idxInOld];
if (elmToMove.sel !== newStartVnode.sel) {
// 如果新旧节点的选择器不同
// 创建新开始节点对应的 DOM 元素,插入到 DOM 树中
api.insertBefore(parentElm, createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue), oldStartVnode.elm as Node);
} else {
// 如果相同,patchVnode()
// 把 elmToMove 对应的 DOM 元素,移动到左边
patchVnode(elmToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue);
oldCh[idxInOld] = undefined as any;
api.insertBefore(parentElm, (elmToMove.elm as Node), oldStartVnode.elm as Node);
}
// 重新给 newStartVnode 赋值,指向下一个新节点
newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
}
}
}
// 循环结束,老节点数组先遍历完成或者新节点数组先遍历完成
if (oldStartIdx <= oldEndIdx || newStartIdx <= newEndIdx) {
if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
// 如果老节点数组先遍历完成,说明有新的节点剩余
// 把剩余的新节点都插入到右边
before = newCh[newEndIdx+1] == null ? null : newCh[newEndIdx+1].elm;
addVnodes(parentElm, before, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue);
} else {
// 如果新节点数组先遍历完成,说明老节点有剩余
// 批量删除老节点
removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx);
}
}
}
这里有一个视频通过动画的形式讲解了Diff算法:图解 Vue.js Virtual DOM 的 Diff 算法核心
Hooks 函数 和 模块 Modules
- snabbdom核心: patch() -> patchVnode() -> updateChildren()
- Snabbdom 为了保证核心库的精简,把处理元素的属性/事件/样式等工作,放置到模块中
- 模块可以按照需要引入
- 模块的使用可以查看官方文档
- 模块实现的核心是基于 Hooks
Hooks
- 预定义的钩子函数的名称
- 源码位置:src/hooks.ts
export interface Hooks {
// patch 函数开始执行的时候触发
pre?: PreHook;
// createElm 函数开始之前的时候触发
// 在把 VNode 转换成真实 DOM 之前触发
init?: InitHook;
// createElm 函数末尾调用
// 创建完真实 DOM 后触发
create?: CreateHook;
// patch 函数末尾执行
// 真实 DOM 添加到 DOM 树中触发
insert?: InsertHook;
// patchVnode 函数开头调用
// 开始对比两个 VNode 的差异之前触发
prepatch?: PrePatchHook;
// patchVnode 函数开头调用
// 两个 VNode 对比过程中触发,比 prepatch 稍晚
update?: UpdateHook;
// patchVnode 的最末尾调用
// 两个 VNode 对比结束执行
postpatch?: PostPatchHook;
// removeVnodes -> invokeDestroyHook 中调用
// 在删除元素之前触发,子节点的 destroy 也被触发
destroy?: DestroyHook;
// removeVnodes 中调用
// 元素被删除的时候触发
remove?: RemoveHook;
// patch 函数的最后调用
// patch 全部执行完毕触发
post?: PostHook;
}
Modules
模块文件的定义
Snabbdom 提供的所有模块在:src/modules 文件夹下,主要模块有:
- attributes.ts
- 使用 setAttribute/removeAttribute 操作属性
- 能够处理 boolean 类型的属性
- class.ts
- 切换类样式
- dataset.ts
- 操作元素的
data-*
属性
- 操作元素的
- eventlisteners.ts
- 注册和移除事件
- module.ts
- 定义模块遵守的钩子函数
- props.ts
- 和
attributes.ts
类似,但是是使用 elm[attrName] = value 的方式操作属性
- 和
- style.ts
- 操作行内样式
- 可以使动画更平滑
- hero.ts
- 自定义的模块,examples/hero 示例中使用
这里我们仅分析 attributes.ts 其余类似
- 模块导出成员
export const attributesModule = {
create: updateAttrs,
update: updateAttrs
} as Module;
export default attributesModule;
- updateAttrs 函数功能
- 更新节点属性
- 如果节点属性值是 true 设置空置
- 如果节点属性值是 false 移除属性
- updateAttrs 实现
function updateAttrs(oldVnode: VNode, vnode: VNode): void {
var key: string, elm: Element = vnode.elm as Element,
oldAttrs = (oldVnode.data as VNodeData).attrs,
attrs = (vnode.data as VNodeData).attrs;
// 新老节点没有 attrs 属性,返回
if (!oldAttrs && !attrs) return;
// 新老节点的 attrs 属性相同,返回
if (oldAttrs === attrs) return;
oldAttrs = oldAttrs || {};
attrs = attrs || {};
// update modified attributes, add new attributes
// 遍历新节点的属性
for (key in attrs) {
const cur = attrs[key];
const old = oldAttrs[key];
// 如果新老节点的属性值不同
if (old !== cur) {
// 布尔类型值的处理
if (cur === true) {
elm.setAttribute(key, "");
} else if (cur === false) {
elm.removeAttribute(key);
} else {
// ascii 120 -> x
// <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
if (key.charCodeAt(0) !== xChar) {
elm.setAttribute(key, cur);
} else if (key.charCodeAt(3) === colonChar) {
// ascii 120 -> :
// Assume xml namespace
elm.setAttributeNS(xmlNS, key, cur);
} else if (key.charCodeAt(5) === colonChar) {
// Assume xlink namespace
// <svg xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
elm.setAttributeNS(xlinkNS, key, cur);
} else {
elm.setAttribute(key, cur);
}
}
}
}
// remove removed attributes
// use `in` operator since the previous `for` iteration uses it (.i.e. add even attributes with undefined value)
// the other option is to remove all attributes with value == undefined
// 如果老节点的属性在新节点中不存在,移除
for (key in oldAttrs) {
if (!(key in attrs)) {
elm.removeAttribute(key);
}
}
}