为什么那么多人选择用TOM游戏定制呢?

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对于一款H5游戏来说,创意策划及游戏流畅度尤为重要,想实现很好的交互效果,更多是考验技术开发人员的实力。TOM游戏拥有多年做h5游戏的经验,引流的玩法很新颖,交流起来很专业,下面为大家罗列下TOM游戏的几个优势:
在这里插入图片描述

  1. 团队实力:拥有22年游戏开发经验,行业领先的技术,开发周期短
  2. 平台正规:价格透明,一站式服务,没有附加增值收费,稳定可靠
  3. 服务范围:提供h5游戏开发、小程序开发、微信h5页面开发、整合营销等游戏推广服务,7*24H服务响应,一切以用户为本
  4. 性价比高:同价格情况下最好的用户体验,只为结果导向,为您省心
    如果恰巧您也有定制需求,欢迎来询,TOM游戏官网
在uniapp中,可以使用Vue实例的$set方法或者Vuex的mutation来实现动态的全局变量。 方法一:使用Vue实例的$set方法 在Vue实例中,可以使用$set方法来动态添加全局变量。具体操作如下: 1. 在main.js中创建Vue实例,并定义全局变量。 ``` import Vue from 'vue' import App from './App.vue' Vue.config.productionTip = false const app = new Vue({ data: { globalVar: {} }, render: h => h(App) }) app.$mount() ``` 2. 在组件中使用$set方法动态添加全局变量。 ``` export default { mounted() { this.$set(this.$root.$data.globalVar, 'name', 'Tom') } } ``` 在上面的代码中,使用了$set方法给全局变量globalVar添加了一个属性name,并赋值为'Tom'。 方法二:使用Vuex的mutation 在Vuex中,可以使用mutation来修改全局变量。具体操作如下: 1. 在src目录下创建store.js文件,定义一个Vuex Store。 ``` import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' Vue.use(Vuex) const store = new Vuex.Store({ state: { globalVar: {} }, mutations: { SET_NAME(state, name) { state.globalVar.name = name } } }) export default store ``` 在上面的代码中,定义了一个mutation SET_NAME,用来修改全局变量globalVar的属性name。 2. 在组件中使用$store.commit方法调用mutation。 ``` export default { mounted() { this.$store.commit('SET_NAME', 'Tom') } } ``` 在上面的代码中,使用了$store.commit方法调用了mutation SET_NAME,将全局变量globalVar的属性name修改为'Tom'。 以上就是在uniapp中实现动态的全局变量的两种方法,可以根据具体需求选择适合自己的方式。
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