2021-08-11

调用cylinder和sphere函数绘制柱面、哑铃面、球面和椭球面

>> % 绘制圆柱面
>> subplot(2,2,1);
>> [x,y,z]=cylinder;
>> surf(x,y,z);
>> title('圆柱面')
>> 
>> % 绘制哑铃面
>> subplot(2,2,2);
>> t=0:pi/10:2*pi;
>> [X,Y,Z]=cylinder(2+cos(t));
>> surf(X,Y,Z);
>> title('哑铃面')
>> 
>> %绘制球面,半径为10,球心(1,1,1)
>> subplot(2,2,3);
>> [x,y,z]=sphere;
>> surf(10*x+1,10*y+1,10*z+1);
>> axis equal;
>> title('球面')
>> 
>> %绘制椭球面
>> subplot(2,2,4);
>> a=4;
>> b=3;
>> t=-b:b/10:b;
>> [x,y,z]=cylinder(a*sqrt(1-t.^2/b^2),30);
>> surf(x,y,z);
>> title('椭球面')
>> 

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

STRUGGLE_xlf

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值