绘制一个花瓶,并进行修饰
t=0:pi/20:2*pi; %产生一个向量
[x,y,z]=cylinder(2+sin(t),100); %绘制三维网格数据
surf(x,y,z); %绘制三维面图
xlabel('X');ylabel('Y');zlabel('Z'); %为坐标轴加标签
set(gca,'color','none'); %设置坐标面的颜色为无色
set(gca,'XColor',[0.5 0.5 0.5]); %设置X轴的颜色为灰色
set(gca,'YColor',[0.5 0.5 0.5]); %设置Y轴的颜色为灰色
set(gca,'ZColor',[0.5 0.5 0.5]);
shading interp; %设置渲染属性
colormap(copper); %设置色彩属性
light('Posi',[-4 -1 0]); %在(-4,-1,0)点处建立一个光源
lighting phong; %设置光照模式
material metal; %设置面的反射属性
hold on;
plot3(-4,-1,0,'p','markersize',18); %在光源位置画一个五角星,大小为18
%添加文本注释,14号字体,粗体
text(-4,-1,0,'光源','fontsize',14,'fontweight','bold');