【C++】深浅拷贝

1.正常情况下的赋值操作:

	int a = 10;
    int b = a;
    cout << a << endl;//10
    cout << b << endl;//10
    cout << &a << endl;//0x7ffed168b320
    cout << &b << endl;//0x7ffed168b324
    a = 20;
    cout << a << endl;//20
    cout << b << endl;//10
    cout << &a << endl;//0x7ffed168b320
    cout << &b << endl;//0x7ffed168b324
    b = 30;
    cout << a << endl;//20
    cout << b << endl;//30
    cout << &a << endl;//0x7ffed168b320
    cout << &b << endl;//0x7ffed168b324

各自独立,开辟了一块新的地址来存放b。

赋值操作和传参是有区别,函数传参值传递不会对原值产生任何影响,传引用会修饰原值。

2.引用相当于指针常量,可以修改变量的值,但是不能修改指针的指向,也就是说初始化后不可以再修改指向其他变量。

	int a = 10;
    int &b = a;
    cout << a << endl;//10
    cout << b << endl;//10
    cout << &a << endl;//0x7ffcb8b4f09c
    cout << &b << endl;//0x7ffcb8b4f09c
    a = 20;
    cout << a << endl;//20
    cout << b << endl;//20
    cout << &a << endl;//0x7ffcb8b4f09c
    cout << &b << endl;//0x7ffcb8b4f09c
    b = 30;
    cout << a << endl;//30
    cout << b << endl;//30
    cout << &a << endl;//0x7ffcb8b4f09c
    cout << &b << endl;//0x7ffcb8b4f09c

3.深浅拷贝:
如果我们没有主动声明拷贝构造函数,但是main中仍然进行拷贝构造的时候,编译器会自动进行值拷贝,也就是浅拷贝。

#include<iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:
    Person(int age,int height)
    {
        cout << "有参构造" << endl;
        m_age = age;
        m_height = new int(height);
public:
    int m_age;
    int *m_height;
};

int main()
{
    Person p1(10, 170);
    Person p2 = p1;//默认提供拷贝构造
    cout << p1.m_age << " " << *p1.m_height << endl;
    cout << p2.m_age << " " << *p2.m_height << endl;
}
有参构造
10 170
10 170

这样似乎没有什么问题,但是不符合规范,new在堆区开辟出来的数据需要手动开辟,手动删除,所以还要加入析构函数。

#include<iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:
    Person(int age,int height)
    {
        cout << "有参构造" << endl;
        m_age = age;
        m_height = new int(height);
    }
    ~Person()
    {
        cout << "析构函数" << endl;
        if(m_height!=NULL)
        {
            delete m_height;
            m_height = NULL;
        }
    }

public:
    int m_age;
    int *m_height;
};

int main()
{
    Person p1(10, 170);
    Person p2 = p1;//默认提供拷贝构造
    cout << p1.m_age << " " << *p1.m_height << endl;
    cout << p2.m_age << " " << *p2.m_height << endl;
}

编译以后报错,因为浅拷贝的原因,只是将值进行了值拷贝,在堆区上开辟的数据简单的分给了p1和p2, 析构的顺序是先p2后p1,p2析构的时候将堆区析构掉了,并且将指针置空,但是p1的m_height指针并不是空,所以还要进行析构一次,但是堆区上这个数据已经被析构掉了,所以出现内存泄漏。

解决问题:采用深拷贝,深拷贝的意思就是手动定义拷贝构造函数,将拷贝构造也重新new开辟新的堆区空间,各自对象对应不同的堆区空间。

#include<iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:
    Person(int age,int height)
    {
        cout << "有参构造" << endl;
        m_age = age;
        m_height = new int(height);
    }
    Person(const Person &p)
    {
        cout << "拷贝构造" << endl;
        m_age = p.m_age;
        m_height = new int(*p.m_height);
    }
    ~Person()
    {
        cout << "析构函数" << endl;
        if(m_height!=NULL)
        {
            delete m_height;
            m_height = NULL;
        }
    }

public:
    int m_age;
    int *m_height;
};

int main()
{
    Person p1(10, 170);
    Person p2 = p1;//默认提供拷贝构造
    cout << p1.m_age << " " << *p1.m_height << endl;
    cout << p2.m_age << " " << *p2.m_height << endl;
}

只需要手动开辟一下即可,这样p1和p2的m_height的指针就指向了堆区不同的两个地址。

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