第一章节 c#面向对象

c#面向对象

  1. 面向对象的思想精髓(封装、继承、多态)
  2. 面向对象编程指先用面向对象的思想进行分析,然后用面向对象的编程语言进行翻译过程
  3. 类中包括描述特征的成员变量和描述行为的成员方法
  4. 如果类中有静态变量或者静态方法那么这个静态变量和静态方法被这个类的所有对象共有
  5. 静态变量和静态方法,如果访问修饰符是public那么就可以在其他类中直接使用 类名.静态成员 进行调用,如果是私有的则不允许在其他类中调用
  6. 成员变量和成员方法,想要在其他类中使用,则需要实例化之后通过实例化的对象名.成员 去进行调用
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值