C语言编写五子棋

一、构建棋盘

 首先可以用一个二维数组来构建棋盘,下标表示位置,内容表示黑子白子或者空位。当数组内容为1时,该位置为白字,当数组为0时,该位置为白子,空位输出+

int w[11][11], flag = 0;
    int a, b;

 for (int k = 0; k < 11; k++)
            printf("第%d列\t", k);
        printf("\n");
        for (int i = 0; i < 11; i++) {
            for (int j = 0; j < 11; j++) {
                if (w[i][j] == 0) printf("黑\t");
                else if (w[i][j] == 1) printf("白\t");
                else printf("+\t");
            }
            printf("第%d行\n\n", i);
        }

  

二、判断位置超范围与错误输入

当输入的棋子坐标超出范围或者该位置已经存在棋子,则再次输入棋子坐标。其中flag作为标志作为判别黑手白手的标志。

if (flag == 0) {
            printf("黑色下棋\n");
            scanf("%d %d", &a, &b);
            while (a < 0 || a>10 || b < 0 || b>10) {
                printf("此位置超出范围,请重新输入:");
                scanf("%d %d", &a, &b);
            }
            while (w[a][b] == 0 || w[a][b] == 1)           
            {
                printf("此位置已有棋子,请重新输入:");
                scanf("%d %d", &a, &b);
            }
            flag = 1;
            w[a][b] = 0;
        }
        else {
            printf("白色下棋\n");
            scanf("%d %d", &a, &b);
            while (a < 0 || a>10 || b < 0 || b>10) {
                printf("此位置超出范围,请重新输入:");
                scanf("%d %d", &a, &b);
            }
            while (w[a][b] == 0 || w[a][b] == 1)
            {
                printf("此位置已有棋子,请重新输入:");
                scanf("%d %d", &a, &b);
            }

三、判断胜负

在五子棋中,出现五个棋子排成一排或者一列或者斜排即可判为胜出。每当落下一个棋子,对该棋子前后上下斜排五个棋子进行判别,超过五个连续的一样颜色的棋子则胜出。

   int A = 1, B = 1,
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