是Handler消息机制中的动力来源,是它开启了一个循环,不断轮询取出消息,分发处理,让Handler机制能不断正常运作。
首先Looper是怎么创建的
- Looper只有一个构造方法
private Looper(boolean quitAllowed) {
mQueue = new MessageQueue(quitAllowed);
mThread = Thread.currentThread();
}
请注意,这个构造方法是私有的,并且在构造方法中创建了重要的MessageQueue的实例,并将当前线程赋值给mThread
- 构造方法调用的地方
Looper的构造方法只会在Looper的prepare()方法中调用
private static void prepare(boolean quitAllowed) {
if (sThreadLocal.get() != null) {
throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
}
sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));
}
在这个方法中,会创建Looper的实例,并且设置给sThreadLocal这个静态属性,并且可以看到,这个方法的一开始会先尝试去取sThreadLoacl中的Looper实例,所以这个prepare方法每个线程只能调用一次
- 在安卓中开始创建Looper的地方
在ActivityThread类的main()方法中,会调用
public static void main(String[] args) {
...
Looper.prepareMainLooper(); // 注释1
...
Looper.loop(); // 注释2
}
其中注释1处的代码中,会调用到prepare方法,从而创建Looper对象
而注释2处的代码,则是让Looper开始工作,开启死循环