LinkedList是List接口的链接列表实现。
LinkedList可以当做列表、队列、栈、双端队列
除了实现了List的功能之外 还实现了Queue(Deque)队列接口
LinkedList本质上就是一个【双向循环链表】
优点:增删元素快
缺点:查改元素慢
LinkedList的方法
E | set(int index, E element) 将此列表中指定位置的元素替换为指定的元素。 |
int | size() 返回此列表的元素数。 |
boolean | contains(Object o) 如果此列表包含指定元素,则返回 true。 |
int | indexOf(Object o) 返回此列表中首次出现的指定元素的索引,如果此列表中不包含该元素,则返回 -1。 |
int | lastIndexOf(Object o) 返回此列表中最后出现的指定元素的索引,如果此列表中不包含该元素,则返回 -1。 |
Object[] | toArray() 返回以适当顺序(从第一个元素到最后一个元素)包含此列表中所有元素的数组。 |
1.LinkedList当做双端队列去用(都是对头尾操作的)
添加元素:
boolean | add(E e) 将指定元素添加到此列表的结尾。 |
void | add(int index, E element) 在此列表中指定的位置插入指定的元素。 |
void | addFirst(E e) 将指定元素插入此列表的开头。 |
void | addLast(E e) 将指定元素添加到此列表的结尾。 |
boolean | offerFirst(E e) 在此列表的开头插入指定的元素。 |
boolean | offerLast(E e) 在此列表末尾插入指定的元素。 |
移除元素:
E | pollFirst() 获取并移除此列表的第一个元素;如果此列表为空,则返回 null。 |
E | pollLast() 获取并移除此列表的最后一个元素;如果此列表为空,则返回 null。 |
E | remove() 获取并移除此列表的头(第一个元素)。 |
E | remove(int index) 移除此列表中指定位置处的元素。 |
boolean | remove(Object o) 从此列表中移除首次出现的指定元素(如果存在)。 |
void | clear() 从此列表中移除所有元素。 |
获取元素:
E | get(int index) 返回此列表中指定位置处的元素。 |
E | getFirst() 返回此列表的第一个元素。 |
E | getLast() 返回此列表的最后一个元素。 |
E | peekFirst() 获取但不移除此列表的第一个元素;如果此列表为空,则返回 null。 |
E | peekLast() 获取但不移除此列表的最后一个元素;如果此列表为空,则返回 null。 |
E | element() 获取但不移除此列表的头(第一个元素)。 |
2.LinkedList用作队列
boolean | offer(E e) 将指定元素添加到此列表的末尾(最后一个元素)。 | 入队 |
E | peek() 获取但不移除此列表的头(第一个元素)。 | |
E | poll() 获取并移除此列表的头(第一个元素) | 出队 |
3.LinkedList用作栈
E | pop() 从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素。 | 出栈 |
void | push(E e) 将元素推入此列表所表示的堆栈。 | 入栈 |