QT上位机开发-信号与槽

信号就是单片机中的中断触发条件(如鼠标点击等事件),本质是一个函数,通过connect与槽进行绑定时传输的是函数指针。槽就是单片机中的中断函数(信号触发以后要干什么),使用connect与信号进行绑定时传输的也是函数指针。

自定义信号与槽时,槽函数接受数据和信号传输数据相同,通过emit触发信号

#include <QObject>
#include <QDebug>

class MyClass : public QObject {
    Q_OBJECT

public:
    MyClass(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) {}

signals://定义信号
    void mySignal(int value);

public:
    void triggerSignal() {
        emit mySignal(42);//triggerSignal函数执行通过emit触发mySignal信号,并将信号输入参数42传给对应槽函数
    }
};

class ReceiverClass : public QObject {
    Q_OBJECT

public slots://定义槽函数
    void mySlot(int value) {
        qDebug() << "Received value:" << value;
    }
};

int main() {
    MyClass sender;
    ReceiverClass receiver;

    QObject::connect(&sender, &MyClass::mySignal, &receiver, &ReceiverClass::mySlot);//绑定mySignal信号触发对应槽函数mySlot

    sender.triggerSignal();//执行triggerSignal触发其中emit从而触发mySignal信号,从而触发对应槽函数mySlot

    return 0;
}

#include "main.moc"

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