UML类图和关系--idea使用PlantUML插件画类图

注释:资料根据尚硅谷设计模式课程中的UML使用整理,老师使用的是eclipse的插件手动画的,这里使用idea的PlantUML自动生成类图

UML——Unified modeling language UML (统一建模语言),是一种用于软件系统 分析和设计的语言工具,它用于帮助软 件开发人员进行思考和记录思路的结果 。UML本身是一套符号的规定,就像数学 符和化学符号一样,这些符号用于描 述软件模型中的各个元素和他们之间的 关系,比如类、接口、实现、泛化、依 赖、组合、聚合等

类图 - 依赖关系(Dependence)

只要是在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。

应用案例

Java代码
public class PersonDao{}
public class IDCard{}
public class Person{}
public class Department{}

public class PersonServiceBean {
    private PersonDao personDao;
    public void save(Person person) {
    }
    public IDCard getIDCard(Integer personid) {
        return null;
    }
    public void modify() {
        Department department = new Department();
    }
}
UML类图 + PlantUML代码

在这里插入图片描述

@startuml
     
class PersonDao
class IDCard
class Person 
class Department
class PersonServiceBean{
    - PersonDao personDao
    + void save(Person person)
    + IDCard getIDCard(Integer personid)
    + void modify()
}
PersonDao <.. PersonServiceBean
IDCard <.. PersonServiceBean
Person <.. PersonServiceBean
Department <.. PersonServiceBean
         
@enduml

小结

  1. 类中用到了对方
  2. 如果是类的成员属性
  3. 如果是方法的返回类型
  4. 是方法接收的参数类型
  5. 方法中使用到(局部变量)

类图 - 泛化关系(generalization)

泛化关系实际上就是继承关系,他是依赖关系的特例

应用案例

Java代码
public abstract class DaoSupport {
    public void save(Object entity) {
    }
    public void delete(Object id) {
    }
}
public class PersonServiceBean extends DaoSupport{}
UML类图 + PlantUML代码

在这里插入图片描述

 @startuml
 
abstract class DaoSupport{
   + void save(Object entity)
   + void delete(Object id)
}
class PersonServiceBean

DaoSupport <|-- PersonServiceBean

@enduml

小结

  1. 泛化关系实际上就是继承关系
  2. 如果A类继承了B类,我们就说A和B存在泛化关系

类图—实现关系(Implementation)

实现关系实际上就是A类实现B接口,他是依赖关系的特例

应用案例

Java代码
public interface PersonService {
	public void delete(Interger id);
}
public class PersonServiceBean implements PersonService {
    public void delete(Integer id) {
    }
}
UML类图 + PlantUML代码

在这里插入图片描述

@startuml
interface PersonService
class PersonServiceBean

PersonService <|... PersonServiceBean
@enduml

类图—关联关系(Association)

  1. 关联关系实际上就是类与类之间的联系,他是依赖关系的特例
  2. 关联具有导航性:即双向关系或单向关系
  3. 关系具有多重性:如“1”(表示有且仅有一个),“0…”(表示0个或者多个), “0,1”(表示0个或者一个),“n…m”(表示n到 m个都可以),“m…*”(表示至少m 个)。

应用案例

Java代码
public class Person {
    private IDCard idCard;
}
public class IDCard {
    private Person person;
}
UML类图 + PlantUML代码

在这里插入图片描述

@startuml
class Person{
    - IDCard idCard
}
class IDCard{
    - Person person
}
Person <-- IDCard
Person --> IDCard
@enduml

类图—聚合关系(Aggregation)

聚合关系表示的是整体和部分的关系整体与部分可以分开聚合关系是关联关系的特例,所以他具有关联的导航性与多重性

应用案例

如:一台电脑由键盘(keyboard)、显示器(monitor),鼠标等组成;组成电脑的各个 配件是可以从电脑上分离出来的,使用带空心菱形的实线来表示:

Java代码
public class Monitor {
}
public class Mouse {
}
public class Computer {
    private Mouse mouse;//鼠标可以和Computer分离
    private Monitor monitor;//显示器可以和Computer分离

    public void setMouse(Mouse mouse) {
        this.mouse = mouse;
    }

    public void setMonitor(Monitor monitor) {
        this.monitor = monitor;
    }
}
UML类图 + PlantUML代码

在这里插入图片描述

@startuml
class Monitor
class Mouse
class Computer{
   - Monitor Monitor
   - Mouse mouse
}
Computer o-- Monitor
Computer o-- Mouse
     
@enduml

小结

如果A类使用了B类但是不是必须使用到B类,并不是创建A时B类必须被创建/马上被创建(并不是同生共死)。那么他们就是聚合关系

类图—组合关系(Composition)

组合关系:也是整体与部分的关系,但是整体与部分不可以分开

再看一个案例:在程序中我们定义实体:Person与IDCard、Head, 那么 Head 和 Person 就是 组合,IDCard 和 Person 就是聚合。

应用案例1

Java代码
public class IDCard{}
public class Head{}
      
public class Person{
    //IDCard并不是必须存在/实例化/创建的,是聚合关系
    private IDCard idCard;
    //Person 类创建的时候,Head类就会被实例化那么他们是同生共死的关系,他们就是组合关系
    private Head head = new Head();
}
UML类图 + PlantUML代码

在这里插入图片描述

@startuml

class IDCard
class Head
class Person{
   - IDCard idCard
   - Head head = new Head()
}
      
Person o-- IDCard
Person *-- Head
      
@enduml

应用案例2

Java代码
public class Mouse {}
public class Monitor {}

///Computer被创建时,Mouse和Monitor会马上被new/实例化出来,组合关系
public class Computer {
    private Mouse mouse = new Mouse();//鼠标和Computer不能分离
    private Monitor monitor = new Monitor();//显示器和Computer不能分离

    public void setMouse(Mouse mouse) {
        this.mouse = mouse;
    }

    public void setMonitor(Monitor monitor) {
        this.monitor = monitor;
    }
}
UML类图 + PlantUML代码

在这里插入图片描述

@startuml

class Monitor
class Mouse
class Computer{
    - Monitor Monitor = new Monitor()
    - Mouse mouse = new Mouse)(
}
      
Computer *-- Monitor
Computer *-- Mouse
      
@enduml
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