[韦东山]嵌入式Linux应用开发 lecture11 网络编程概念

数据传输三要素:源、目的、长度;

(使用“IP+端口”表示源/目的)

服务器server:被动的响应请求

客户端client:主动的发起请求

网络通信方式:TCP/UDP

TCP

服务器server客户端client

1、使用socket打开:

int socket(int domain, int type, int protocol)

1、使用socket打开:

int socket(int domain, int type, int protocol)

2、为能够响应请求得不断监测端口:bind(IP+端口)
3、启动监测数据:listen
4、建立并接受连接:accept2、发起并建立连接:connect(IP+端口)
5、处理数据:收recv  发send3、处理数据:收recv  发send

 示意图如下:

UDP

服务器server客户端client

1、使用socket打开:

int socket(int domain, int type, int protocol)

1、使用socket打开:

int socket(int domain, int type, int protocol)

2、为能够响应请求得不断监测端口:bind(IP+端口)

2、发起并建立连接:connect(IP+端口)

(虚假连接,只为包含源/目的)

3、处理数据:收recv  发send3、处理数据:收recv  发send

 示意图如下:

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