【无标题】

学习目标:

通过java-swing,设计出较为完整的贪吃蛇界面

例如:

  • [熟悉swing的各种绘画语句
  • 添加事件监听已达到操控贪吃蛇的目的
  • 添加节点类,对蛇身体和食物进行控制

学习内容:

例如:

  1. java-swing的图形设计
  2. 掌握 Java 基本语法
  3. 对实验目标的分析
  4. 成品预估

学习时间:

提示:这里可以添加计划学习的时间

例如:

  • 周一晚上 7 点—晚上7.30点

学习产出:

研究笔记一篇

学习成果

在这里插入图片描述
这个是最终定稿的游戏界面

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