stm32 GPIO按键输入

本文介绍了如何在STM32中设置GPIO按键输入,包括头文件key.h和源文件key.c的编写,以及主函数中对按键事件的处理。通过定义GPIO输入状态,实现按键扫描函数KEY_Scan,用于检测多个按键的状态变化,并根据返回值控制LED和蜂鸣器的响应。
摘要由CSDN通过智能技术生成

像建立跑马灯实验一样建立起一个beep的蜂鸣器的头文件和原函数,分别输入其相应的内容(beep的操作与跑马灯相类似)

关键是建立关于按键的头文件key.h和源文件key.c其头文件中的代码如下:

#ifndef __KEY_H

#define __KEY_H

#include "sys.h"

#define KEY0  GPIO_ReadInputDataBit(GPIOE,GPIO_Pin_4)//KEY0为自定义的变量名
#define KEY1  GPIO_ReadInputDataBit(GPIOE,GPIO_Pin_3)//其后面为其所在的输入地址,还可以表示为PEin(3)
#define KEY2  GPIO_ReadInputDataBit(GPIOE,GPIO_Pin_2)//例如:KEY2 PEin(2)
#define WK_UP   GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0)// 

 #define KEY0_PRES     1    //KEY0按下
#define KEY1_PRES    2    //KEY1按下
#define KEY2_PRES    3    //KEY2按下
#define WKUP_PRES   4    //KEY_UP按下

void KEY_Init(void);//函数初始化

u8 KEY_Scan(u8);//按键扫描函数

#endif

以上为头文件key.h的代码,其中#define定义的为之后整个程序中所出现的自定义变量,需要位带操作时必须在自定义名字后面加上其地址,这时需要调用“sys.h"的库函数因为地址在其中。

源文件key.c代码如下:

#include "stm

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