Android 学习笔记-动画 画布的学习

画布的学习
首先创建一个类继承自View就可以了

public class huaview extends View {
    public huaview(Context context) {
        super(context);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
  Paint paint=new Paint();
    paint.setColor(0xFFFF6600);
    paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
    canvas.drawRect(10,10,280,150,paint);
}

这是画矩形的;

  paint.setAntiAlias(true);//采用抗锯齿
        paint.setTextAlign(Paint.Align.LEFT);
        paint.setTextSize(12);
        canvas.drawText("hi ,我绘制了一个文字",175,160,paint);
   String path= Environment.getExternalStorageDirectory()+"/demo.jpg";
        Bitmap bitmap= BitmapFactory.decodeFile(path);
        canvas.drawBitmap(bitmap,200,260,paint);

主类里直接帧布局layout添加即可

public class hua extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_hua);
        FrameLayout frameLayout = findViewById(R.id.fragment);
        frameLayout.addView(new huaview(this));//将帧布局添加到自定义view去


    }
}

动画
创建一个anmi文件夹,然后在创建一个anml.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<alpha android:fromAlpha="0"//开始透明度为0
    android:toAlpha="1"//结束透明度为1
    android:duration="2000"/>//持续时间
</set>

alpha是淡入淡出标记

主类启动一下就完事

 Animation animation= AnimationUtils.loadAnimation(donghua.this,R.anim.rotate);
                viewById.startAnimation(animation);

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值