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原创 从数学上推导神经网络BP算法(向后传播)的矩阵形式————思考记录

最近被BP算法整得头大,今天终于想通,记录一下我的想法,主要是理解它为什么要这么算。我们的代价函数是J=(这是最简单的,一般形式是求和)。由输入到输出的计算过程是:BP算法主要使用的权值更新方法就是梯度下降算法,先求对权值的导数:这是我的老师的ppt代码,使用的是matlab,主要难点就是理解W2',理解计算过程和推导公式的对应。向后传播就是输出层计算出的误差,向后可以计算隐层误差,从而更新隐层权值。我们在对上面对导数的推导中,知道取负梯度的方向,函数下降最快,代价函数J值就会减少。

2020-10-02 16:50:24 1198

原创 unity实例查找

当实例化一个对象时,就可以得到一个实例引用。而unity引擎允许在面板创建实例对象,其实只是这样做就会丢失对对象的引用。unity提供路径查找,面板拖拽获得引用。也可以只是把unity当做游戏对象制作器,做成prefab,然后在游戏里实例化...

2020-09-28 14:59:49 191

原创 Unity背包UI数据管理方式

思考物品的保存:从excel读入——>得到一堆字符串对于每一关,每一个地图,剧情的每一阶段,都有对应的物品,对当前阶段,将对应字符串加载成游戏资源,对上一个阶段,释放不必要的游戏资源。对于这些字符串,考虑加载成游戏资源,存放在Item及其派生类(此处可以考虑scriptableobject)里,通过ItemManager里用list管理,此处通过id查找对应的类实例。在每一个阶段加载的物品,它可能在玩家,商人背包里,也有可能在野外掉落,也有可能在仓库里。我们把全游戏的物品用字符串方式存

2020-09-25 20:10:27 507

原创 Unity读取,存储的一些想法记录

我的需求:(以背包为例)(暂时只考虑消耗品)最初简易版:2020.9.23写在excel(用于编译器模式下)——>excel转文本文件(用在打包后)读取文本文件——>(得到字符串)——>存在各个类里(只是简单的存储)(暂时不加载到内存,用的时候再加载),记录到UIManager里,支持通过id查找对应的类里的字符串(eg.路径)——>初始化背包:读取数组(该数组下标映射slot的SiblingIndex,每一个位置记录装的物品的id),遍历每一个slot,按照该数

2020-09-23 11:54:39 123

原创 ScriptableObject的理解

1.一种真正的资源文件,就像texture,sprite一样;2.不用依托于inspecter上的物体,可以独立存在。3.作为资源的集合,如,把id,名字,图片绑在一起,作为一个集合;4.可视化。然后和一般类比较:一般的类也不需要依托于inspecter上的物体,本身也可以独立存在,也可以作为资源的集合,唯一的小小的缺点就是非可视化。而可视化的好处在于方便配置参数和方便观测,但是配置参数这一点可以通过在excel配置再转json完成;一般类在观测上确实有点麻烦。如何使用Scr..

2020-09-23 11:24:44 800

原创 Unity:RectTransform面板属性获取

如图,anchoredPosition对应PosX,Posy,PosZ;sizedelta(或rect.size)对应width,height;pivot对应pivottransform.Position和rect.transform.position是一个东西,经过检测,数值一样。ok,结束。

2020-09-23 09:37:39 2588

原创 创新设计思维介绍,理解,以及学习体会

创新设计思维介绍顾名思义,这是一种创新的设计思维,即这种设计思维是创新的,不同于以往的;同时,这种设计思维又关乎创新。我们以前都听说过创新,为什么近几年(可能是近几年,或者时间更长)冒出个创新设计思维呢?这种思维的最大特点在于它可以商业化,流程化,规范化,而不同于以往的“个人的”,“零散的”,“偶尔的”,“局限的”,“主观的”。我从创新设计思维中国研究院摘抄了一段关于创新设计思维的介绍:1、创新设计思维是一种以人为本、目标导向的思维模式,也是一套实现创新设计的方法论和工具,使得创新可以实现非线性流程化

2020-08-03 23:53:00 3762

原创 电子电路共源共漏放大器几个频率的记法

大家的图中字母无论怎么标,看的方法是一样的,即找到对应频率小信号电路,找到对应电容位置,从电容C两端看总阻值R,那么其表达式就是,主要就要看R约等于多少,哪些电阻可以忽略(事实上当你代入值算时,你就知道电阻里哪些可以忽略),这里只要注意内阻较小即可(共漏那里认为1/gm<<Rs,需特别记忆),要注意的是,共源场效应管视作断路,共漏场效应管视作电阻为1/gm(即导纳的倒数)。一般人记不到东西也不会到网上来搜怎么记吧。。。。以下无图无字母标记你肯定看不懂,仅做本人复习用。低频..

2020-05-25 20:08:55 798

原创 微分线性近似在开方上的应用

公式结论:对任意正数开根估算方法:要估算,只需取一个数m,那么估算结果约等于,m和越接近,这个估算越精确。可以取28,675...验证。理由:微积分书上:此处得到对1+无穷小量的开方估算方法:学过微分线性近似后,得到一个结论:(1+无穷小)再开方与1+1/2*无穷小是等价无穷小,所以可以把开方运算转化为四则运算。进一步对任意正数开方:进一步推导求可以转化为结论式...

2020-04-27 16:50:55 715

原创 2020顶点计划 关于电脑禁令的汇报

**顶点计划**

2019-12-21 23:52:36 135

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