前言
一个子类有两个或以上直接父类时称这个继承关系为多继承,而菱形继承是多继承的一种特殊情况。如下图所示,B继承了A,C也继承了A,最后D继承了B和C,这就是一种菱形继承。
菱形继承的问题
在VS2019下考察以下代码,继承关系如前言中例图所示。
class A
{
public:
int _a;
};
class B : public A
{
public:
int _b;
};
class C : public A
{
public:
int _c;
};
class D : public B, public C
{
public:
int _d;
};
int main()
{
D dd;
dd.B::_a = 1;
dd.C::_a = 2;
dd._b = 3;
dd._c = 4;
dd._d = 5;
return 0;
}
dd的内存分布图如下图所示。
从图中发现,B继承的变量_a和C继承的变量_a都被D继承了下来,此时,直接访问D里的_a就会产生二义性,编译器不知道访问的是哪个_a,所以要通过指定类域的方法进行访问。另一方面,在实际使用过程中,我们可能只需要一个_a,上面这种代码会造成数据冗余,多存放了一个_a,造成了空间的浪费。
上面的例子体现了菱形继承的问题:采用菱形继承的类,会有二义性和数据冗余的问题。
解决方法:对继承了同一个类的继承方法前加上关键字virtual,表示虚继承。
菱形虚拟继承
沿用上面的代码,在B和C继承时使用虚拟继承,也就是使用关键字virtual。
class A
{
public:
int _a;
};
class B : virtual public A
{
public:
int _b;
};
class C : virtual public A
{
public:
int _c;
};
class D : public B, public C
{
public:
int _d;
};
int main()
{
D dd;
dd.B::_a = 1;
dd.C::_a = 2;
dd._b = 3;
dd._c = 4;
dd._d = 5;
return 0;
}
dd的内存分布图如下图所示对于采用了虚继承的类,在初始化过程中就会产生一个虚基表指针,该指针指向一个虚基表,这个表里存放了一个偏移量,可以通过 虚基表指针的地址 + 偏移量 得出基类里的成员地址。
上面这段话可能有些抽象,结合内存分布图进行阐述:原本dd里应该存放一个B::_a和C::_a,但是为了解决菱形继承带来的二义性和数据冗余问题,使用了菱形虚拟继承,最后dd里只存放了一个_a。通过B的虚基表指针0x00b79b40找到虚基表,编译器把虚基表的前四个字节进行了处理,存放解决其他问题的内容,第5~8个字节也就是偏移量0x00000014加上B的虚基表指针的地址0x004ff7bc就可以得出_a的地址0x004ff7d0,C也同理。
总结
C++的多继承一直被广大程序员诟病,因为有了多继承,就存在菱形继承,有了菱形继承,就存在菱形虚拟继承,底层非常复杂,所以建议不要设计出多继承,尤其是不要设计出菱形继承,否则在代码复杂度及性能上都可能会产生问题。