java小项目 :台球游戏

package com.huihui;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;

public class BallGame extends JFrame {
    Image ball = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage( "images/ball.png");
    Image desk = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage( "images/desk.jpg");

    double x = 200;
    double y = 200;

    boolean right = true; //控制小球移动方向

    double degree = 3.14/3;  //弧度 3.14=180°   在这里就是60°


    //绘制窗口
    public void paint(Graphics g) {
        System.out.println("窗口被画了一次");
        g.drawImage(desk,0,0,null);
        g.drawImage(ball,(int)x,(int)y,null);


        x = x +10*Math.cos(degree);
        y = y +10*Math.sin(degree);

        //碰到上下边界
        if(y>501-40-30||y<40+40){
            degree = - degree;
        }

        //碰到左右边界
        if(x>856-40-30||x<40){
            degree = 3.14 - degree;
        }

    }

    //创建窗口
    void launchFrame(){
        setSize( 856, 501);
        setLocation(100, 100);
        setVisible(true);

        //实现动画,每秒绘制窗口25次
        while(true){
            repaint();

            try{
                Thread.sleep(40); // 1s=1000ms 大约1秒绘制1000➗40=25次
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
	    System.out.println("我的游戏开始了");

	    BallGame game = new BallGame();
	    game.launchFrame();
    }
}

结果是:动态的小球在台球桌上来回滚动。

 

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