C++Lambda表达式


C++11中的Lambda表达式 用于定义并创建匿名的函数对象,以简化编程工作。

基本构成:

[capture](parameters) mutable ->return-type
{
	statement
}
//[函数对象参数](操作符重载函数参数)mutable ->返回值{函数体}

1、函数对象参数;

[],标识一个Lambda的开始,这部分必须存在,不能省略。函数对象参数是传递给编译器自动生成的函数对象类的构造函数的。函数对象参数只能使用那些到定义Lambda为止时Lambda所在作用范围内可见的局部变量(包括Lambda所在类的this)。函数对象参数有以下形式:

  • 空。没有使用任何函数对象参数。
  • =。函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是值传递方式(相当于编译器自动为我们按值传递了所有局部变量)。
  • &。函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是引用传递方式(相当于编译器自动为我们按引用传递了所有局部变量)。
  • this。函数体内可以使用Lambda所在类中的成员变量。
  • a。将a按值进行传递。按值进行传递时,函数体内不能修改传递进来的a的拷贝,因为默认情况下函数是const的。要修改传递进来的a的拷贝,可以添加mutable修饰符。
  • &a。将a按引用进行传递。
  • a, &b。将a按值进行传递,b按引用进行传递。
  • =,&a, &b。除a和b按引用进行传递外,其他参数都按值进行传递。
  • &, a, b。除a和b按值进行传递外,其他参数都按引用进行传递。

2、操作符重载函数参数

标识重载的()操作符的参数,没有参数时,这部分可以省略。参数可以通过按值(如:(a,b))和按引用(如:(&a,&b))两种方式进行传递。

3、可修改标识符

mutable声明,这部分可以省略。按值传递函数对象参数时,加上mutable修饰符后,可以修改按值传递进来的拷贝(注意是能修改拷贝,而不是值本身)。

4、返回值

->返回值类型,标识函数返回值的类型,当返回值为void,或者函数体中只有一处return的地方(此时编译器可以自动推断出返回值类型)时,这部分可以省略。

5、函数体

{},标识函数的实现,这部分不能省略,但函数体可以为空。

test.cpp

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int m=10;
    [m]()mutable	//值传递 加上mutable修饰符后,可以修改按值传递进来的拷贝
    {
        m = 20;
        cout<<m<<endl;
    }();
    cout<<m<<endl;
    
    [&m]()
    {
        m=30;
        cout<<m<<endl;
    }();
    cout<<m<<endl;
    
    int num = [=]()mutable->int{
        m+=40;
        return m;
    }();
    cout<<m<<endl;
    cout<<num<<endl;
    
    return 0;
}
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